大小:998.88M 类型:策略卡牌
版本:v1.0.8 时间:2025-06-13 15:05
小编点评:3D次世代战争策略游戏
问鼎三国是一款以三国历史为背景的3D次世代战争策略手游。玩家将化身阵营主公,通过深度武将养成系统构建专属军团。游戏独创多维羁绊体系,不仅涵盖传统名将组合,更融入特色女将系统,特定女性武将搭配可激活隐藏属性加成,为战场策略增添变数。
游戏采用全景沙盘技术还原真实三国地貌,构建出包含4级主城、9级据点的立体攻防体系。玩家既能参与黄巾起义、官渡之战等经典历史事件,通过沉浸式战役重温三国史诗;也可在开放世界中自由行军,通过城池争夺、多势力外交斡旋展开脑力博弈。
一、法正
1、技能介绍
武将技
天赋技
2、属性
3、人物介绍
法正(176年-220年)字孝直,扶风郿(今陕西眉县)人,三国时期蜀汉重要谋士,与诸葛亮并称“卧龙凤雏”(诸葛亮主政,法正主谋),被誉为刘备的“谋主”。其奇谋善断、权变机警,为蜀汉崛起的关键人物。
4、身份背景
出身寒门:法正早年因汉末乱世,与同郡孟达投奔益州牧刘璋,但未被重用,深感怀才不遇。
转投刘备:214年(建安十九年),法正与孟达配合刘备入蜀,献计献策,助刘备夺取益州,从此成为核心幕僚。
政治地位:刘备称帝前,法正官至尚书令、护军将军;刘备称帝后追谥其“翼侯”,是蜀汉唯一身后获谥的臣子。
5、主要事迹
1、献策取益州
2、汉中之战定军山
3、立法安邦
4、晚年谋略
6、人物评价
陈寿《三国志》:
“法正著见成败,有奇画策算……与亮并知善任,亦犹亮之有正也。”
(肯定其谋略与刘备的信任,但不及诸葛亮全面)
刘备态度:
孤负黄权,权不负孤也;正独先见,孤负正矣。(对法正早逝痛心不已)
诸葛亮视角:
赞其“智术绝伦”,但认为其“刚猛难制”,需刘备压制。
7、轶事典故
以逸待劳”破夏侯渊
汉中之战时,法正观察到曹军疲惫,建议刘备坚壁不出,待敌粮草不济再突袭,最终一战定乾坤。
与张飞合作
法正随刘备入蜀时,常与张飞共议军政,史载“飞敬重法正,如父如兄”。
恩怨分明
法正睚眦必报,曾借刘备宠信打击旧敌,诸葛亮曾劝其“宽厚待人”,但法正笑答:“主公尚不念旧恶,吾何须效仿?”
8、总结
法正是蜀汉政权从草创到崛起的核心智囊,其谋略以“奇、险、快”著称,在刘备集团中地位特殊。他弥补了诸葛亮“守成有余,奇变不足”的短板,但因寿命短促(仅活44岁)及性格缺陷,未能像诸葛亮般贯穿蜀汉国运。其形象凸显了乱世谋士的“功成身死”悲剧,亦为后世“谋士”文化的经典缩影。
二、郭嘉
1、属性
2、技能介绍
武将技
天赋技
3、人物介绍
郭嘉(170年-207年)
字奉孝,颍川阳翟(今河南禹州)人,三国时期曹魏重要谋士,被誉为“曹操统一北方的首席智囊”。其洞察力与谋略远超常人,与程昱、荀彧并称曹操麾下三大谋士,以“十胜十败论”和官渡之战前的战略规划闻名。
4、身份背景
出身寒门
郭嘉早年隐居乡野,不拘小节,被乡人视为“狂士”,但荀彧慧眼识才,将其推荐给曹操。
政治地位
曹操初见郭嘉即感叹:“使孤成大业者,必此人也!”官至军师祭酒、尚书,曹操称帝后追谥其“贞侯”。
5、主要事迹
1、十胜十败论(200年)
背景:曹操与袁绍对峙官渡,郭嘉提出“十胜十败”理论,分析袁绍性格优柔寡断、谋臣内斗等弱点,预言曹操必胜。
影响:坚定曹操决战信心,奠定官渡之战的心理优势。
2、官渡之战(200年)
离间袁谭袁尚:郭嘉建议曹操暂缓进攻,等待袁绍死后其子内斗,果然袁氏兄弟为争夺继承权自相残杀。
火烧乌巢:虽非直接策划,但郭嘉支持许攸奇袭袁绍粮仓的策略,助曹操锁定胜局。
3、远征乌桓(207年)
轻兵速决:郭嘉反对按部就班行军,主张放弃辎重、轻骑突袭,最终助曹操在白狼山之战大破乌桓,斩杀蹋顿单于。
遗计定辽东:郭嘉病逝途中,临终建议曹操对乌桓余部与袁氏残余“缓进宽抚”,曹操依计行事,公孙康果然斩杀二袁投诚。
6、人物评价
陈寿《三国志》:
“郭嘉才策谋略,世之奇士,虽清治德业,殊于荀攸,而筹划所料,是其伦也。”
(肯定其谋略独特,但德行不及荀攸)
曹操哀悼:
“奉孝至,乃去。奉孝死,乃去。”(郭嘉去世后,曹操痛哭:“诸君年皆孤辈也,唯奉孝最少。天下事竟,欲以后事属之,而中年夭折,命也夫!”)
与程昱对比:
程昱刚烈持重,郭嘉则洒脱不羁,曹操评:“彧(荀彧)清雅,昱忠笃,嘉才识胜之。”
7、轶事典故
1、放诞不羁
郭嘉无视礼法,多次被陈群弹劾“行为不检”,但曹操始终包容,称“此乃非常之人,不可绳之以常理”。
2、薄葬遗愿
临终前要求薄葬,曹操依其言,但亲自祭奠,赐谥“贞侯”。
3、文学演绎:
《三国演义》虚构“遗计定辽东”情节,强化其“算无遗策”形象。
民间传说称其“鬼才”,与诸葛亮“卧龙”齐名,但史实中两人并无交集。
8、总结
郭嘉是曹操早期战略的核心策划者,其谋略以“精准预判人性”见长,擅长利用对手弱点与心理博弈。他早逝(47岁)被视为曹操未能统一全国的重要遗憾,后世常将其与诸葛亮并论,称“奉孝不死,中原可定”。其形象凸显了乱世谋士的“非常之才”与悲剧性命运。
1、逐步解锁限时攻城玩法。玩家需协同攻占战略要地,城池占领数量直接影响阵营排名及全局属性增益。
2、每周结算的排行榜奖励机制,结合个人贡献与团队成就,形成多维竞争体系。
3、从武将搭配到阵营博弈,问鼎三国以硬核策略内核搭配轻量化操作,为玩家呈现立体化的三国争霸舞台。
阵营玩法强化团队协作,成员可通过物资捐献提升阵营等级,参与首领招募争夺战略资源,更有官员选举制度赋予玩家治理权责。
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