大小:739.71M 类型:策略卡牌
版本:v1.0.0 时间:2025-03-06 14:21
小编点评:你的族人们一起朝世界中心 "世界之眼" 进发。
欢迎来到四海旅人,这是一款独特的回合制资源管理游戏,融合了roguelike元素与游牧城市建造的玩法,带玩家踏上一场充满未知与挑战的冒险之旅。游戏中玩家扮演无形无质却拥有强大力量的风,指引一群散落在世界各地的部落学生,踏上前往世界中心--“眼睛”的征途。
这是一场关于希望、智慧与坚持的旅程,玩家需要成为他们的引领者,帮助他们克服重重困难,最终抵达那遥远而神秘的目的地。
注:主界面点击Settings--English--简体中文,即可切换语言为中文。
游戏中可建造的建筑共有三类:材料类、食材类和附属建筑。其中前两种分为永久式和移动式两种,附属建筑均为移动式,移动式建筑在一局游戏中反复移动,并能带入下一立足点再次建造,但造价更高,永久式无法被带入下一场景中造价相对来说要比移动式略低。每种建筑都可以进行两次优化获得增益,其中商队优化效果较多对整体增益较大。
【材料类】
锯木厂
用处:将一名学生分配到锯木厂,他们就会开始收割木材。是伐木者唯一能赚取经验的地方。
花费:【永久】40木材 【移动】30木材 60矿石 60羊毛
采石场
用处:分配一名学生区采石场,他们就会开始采集石材。
花费:【永久】100木材 【移动】80矿石 80木材 120羊毛
矿场
用处:分配一名学生去矿场,他们就会开始采矿。
花费:【永久】100木材 【移动】80木材 80石材 120羊毛
牧场
用处:分配一名学生去牧场,他们就会开始修剪羊驼的毛以获得羊毛。
花费:【永久】100木材 【移动】80木材 50石材 40矿石
【食物类】
收获小屋
用处:将一名学生分配到收获小屋,他们就会开始收割南瓜椒。是水果收集者唯一能赚取经验的地方。
花费:【永久】70木材 【移动】20木材 20石材 30羊毛
狩猎小屋
用处:分配一名学生去狩猎小屋,他们就会开始收集野味。
花费:【永久】100木材 【移动】80矿石 80石材 120羊毛
渔场
用处:分配一名学生去渔场,他们就会开始钓鱼。
花费:【永久】100木材 【移动】80矿石 80石材 120羊毛
农场
用处:分配一名学生去农场,他们就会开始种植谷物
花费:【永久】70木材 【移动】120木材 100石材 120羊毛
厨房
用处:把一名学生分配至厨房,他们就会开始使用鱼和野味制作口粮。一旦学生成为“厨师”,他们就能学习食谱,比如使用鱼或野味+南瓜椒或调料能以更少的消耗制作口粮。每当有学生在这里工作时,每回合该建筑都会消耗木材。
花费:【永久】50矿石 100木材 【移动】100木材 100石材 100羊毛
面包房
用处:把一名学生分配至面包房,他们就会开始使用谷物制作口粮。一旦学生成为“面包师”,他们就能学习食谱,比如使用谷物+南瓜椒/野味/鱼/调料能以更少的消耗制作口粮。每当有学生在这里工作时,每回合该建筑都会消耗木材。
花费:【永久】50石材 100木材 【移动】100木材 100矿石 100羊毛
药房
用处:把一名学生分配至药房,他们就会开始收获调料。并可以使用调料+南瓜椒制作药水。
花费:【永久】120木材 【移动】70矿石 70木材 70羊毛
【附属建筑】
营地
用处:允许学生入住,增加人口上限。当学生人口总数大于营地可容纳数,某些学生将无法分配工作。
花费:【移动】1驮兽 50木材 50羊毛
工场
用处:让所有建筑均可升级。工场只有被部署后才可以激活升级,将所有建筑的奖励提升5%。
花费:【移动】1驮兽 100木材 100矿石
市场
用处:允许对可收获资源进行贸易。
花费:【移动】1驮兽 100木材
理事会
用处:允许你花费知识点数解锁和旅行或奇想相关的奖励。
花费:【移动】1驮兽 120石材 120矿石
作为风的化身,玩家将肩负起管理部落资源、建筑物以及族人生活的重任。通过种植业、手工业以及科学和神话研究,不断提升族人的智慧与能力。在这个过程中,玩家需要精心规划,确保族人免受饥饿与洪水的侵袭,引领他们在一次次危机中生存下来。
1、四海旅人采用了程序生成的地图与情境,每一次游戏都将为玩家带来全新的冒险体验。
2、玩家将在一个又一个神秘之地探索,寻找失落的宝藏,同时分析并适应不断变化的环境。
3、不断收获资源、建造设施、贮藏物资,并在巨浪来临之前带领族人及时撤离,确保他们的安全。
1、为了增强部落的实力,玩家可以利用职业系统来强化学生,提升他们的技能与属性;
2、通过建筑系统来升级设施,提高生产效率与防御能力;提升部落的科技水平与文化底蕴;
3、这些升级将让玩家的部落更加繁荣强大,更好地应对未来的挑战。
《四海旅人》中并没有传统意义上的敌人。这是一场和平的冒险之旅,玩家需要依靠智慧与勇气来克服一切困难与挑战。无论是向圣地献上贡品还是将其扫荡一空,玩家都将承担因玩家行为带来的后果与责任。
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