大小:267.86M 类型:策略卡牌
版本:v3.12.2 时间:2025-04-01 11:05
小编点评:卡牌策略对战游戏
YGOMobile是一款卡牌策略对战游戏。游戏拥有精美的画面和流畅的操作,使玩家能够全身投入到游戏的纷争和策略中,还支持全球玩家联机对战,让玩家可以与来自不同国家的玩家展开激烈的对决,提供了丰富的联机对战模式和挑战任务,让玩家体验到无尽的乐趣和成就感。
1、玩家进入游戏中就能够看到有着多个不同的选项,玩家能够自由的去编辑适合自己的卡组。
2、同时游戏中还有着通过预备好的完整卡组,并且每张卡组都有着不同的特点。
3、准备好卡组之后玩家就能够进入游戏的对局之中但是玩家首先需要熟悉自己的卡组。
4、最后玩家只要将敌人血量清空或者是敌人投降就算是赢得游戏的胜利。
一、烧血流
1、大宝贝烧血流
熔岩魔神基本卡组,苟场扣血不解释。
熔岩魔神2.0,加进了六盖卡,三回血卡,一汉诺之力。搭配杀不死的重型战士,看见毛骨悚然。
熔岩魔神3.0,丧尽天良的加进了十七张盖卡,这样猖狂就问你投不投!
2、反伤烧血流
此为反伤烧血基本卡组,套路为密码尖兵呈掩盖状况,敌人攻击己方的时候展开盖卡dna改造手术,伤害阶段展开锁链尖盾,顺利的话一击反死对面!
还有反伤烧血2.0版,经过加进亚马逊战士站场碰瓷,自动反伤,补充了上1个卡组反伤前提不易达到的不足,随后苟场到密码尖兵套餐呈现,做完反伤一顿杀,越发稳固。
3、紫龙烧血流
炎神机紫龙的特效为:
这张卡向守备示意怪兽攻击的时候,若攻击力超出这个守备力,授与敌方基本分这个标值的作战伤害。这一个卡组套路是召唤紫龙随后把紫龙赠给敌方,每回合烧对面1000血,大宝贝瞧了都说好!
这张卡能够把一只怪兽解放作召唤。这一个办法召唤的场所,自身在每一次完结阶段备受1000分伤害。
4、握手烧血流
经过压低自身血线随后不停和敌方握手平摊生命值,当敌方血量如风中残烛的时候,运用火球一回带去。
5、陷阱烧血流
这一个容易,运用利西德技能圈套连锁,经过加进很多陷阱卡,每一次发起圈套扣对面200血,一点点的将敌方熬煎至死,果真是阳光一族。
二、削牌流
这一个卡组是基本版,关键是暖蠕虫,经过送墓丢弃敌方牌堆,直到敌方没法抽卡!简单粗犷!却又使人力所不及。
这一个卡组是削牌卡组2.0版本,经过加进ufo龟,补充了暖蠕虫入门率低的不足,削卡力量更加厉害。
三、综合性流
水魔神变种版,经过三星升级召唤水魔神,敌方打过来攻击力能变0,不打过来潜水艇又会直接攻击,对面打更不是不打更不是,极为蛋疼。
综合性流基本版,经过机人召唤师系统攻防兼备,熔岩魔神解场烧血,死灵(阴间)诱惑烧血,黑暗游戏技能烧血……怒不可遏!
综合性流2.0版,这一个卡组改善了装备,舍弃防御陷阱,加进了暖蠕虫,全部卡组集烧血,削牌,直接攻击之大成,使阴间马利克一战成名,变成世人鄙弃的工具。
1、最初的阶段
在这个阶段中回合玩家可以抽取自己DECK最上面的一张卡加入自己的手牌,如果DECK内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。
抽卡阶段必须进行的:抽1张卡。
抽卡阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动。
2、准备阶段
处理在准备阶段发生效果的卡的效果,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段。 准备阶段必须进行的:处理在准备阶段发生效果的卡的效果。
准备阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动。
3、主要阶段1
主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物的召唤,效果的使用,卡的放置,怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行。
主要阶段可以进行的:怪物的召唤:通常召唤与怪物的设置共1次(和主要阶段2合计),反转召唤、特殊召唤没有次数限制。
怪物表示形式变更:基本的,一只怪物一回合只能进行一次的表示形式变更。怪物召唤、特殊召唤回合表示形式不能变更。
各类卡的效果的发动:在主要阶段发动效果的效果怪物(大部分的启动效果)、魔法、陷阱效果都可以在此时发动。只要满足条件,发动次数不受限制。 魔法·陷阱卡的覆盖:把魔法·陷阱卡覆盖在场上,只要不超过上限,覆盖几张都可以。
注:怪物的非战斗反转是以背面守备变成正面攻击表示,设置是以背面守备表示,特殊召唤不能是背面守备表示。
4、战斗阶段
场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。
战斗阶段可以进行的:怪物的战斗,陷阱、速攻魔法的发动。
战斗阶段的流程。
开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。
战斗步骤:自己场上表侧攻击表示的怪物中选择1只以对方的一只怪物为攻击对象发出攻击宣言。对手场上没有怪物的时候可以直接攻击对手。宣言结束后进入伤害步骤。伤害步骤结束还再进入战斗步骤,如此反复。但是基本的,1只怪物只能攻击1次。
伤害步骤:计算伤害,判定战斗结果的步骤,具体参照后面的“怪物战斗规则”。伤害步骤结束回到战斗步骤。
结束步骤:战斗步骤和伤害步骤反复进行直到没有要攻击的怪物了,宣布“结束战斗阶段”。然后战斗阶段结束。
5、主要阶段2
战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现。基本可以做的事情和主要阶段1一样。要注意的是,战斗阶段中进行了战斗宣言过的怪物即使在主要阶段1没有变换表示形式也不能在此阶段变换表示形式。
PS:如果主要阶段1和战斗阶段都由于卡的效果被跳过了的话,由于主要阶段2必须跟在战斗阶段之后,所以该回合将自动由准备阶段直接进入结束阶段。 主要阶段2可以做的:怪物的召唤,表示形式的变更;卡的效果的发动;覆盖魔法·陷阱卡。
6、结束阶段
一个回合最后的阶段,玩家宣布“回合结束”。处理卡上写有“回合结束时……”“结束流程时……”之类的卡的效果。这个阶段结束时,回合玩家的手牌如果超过6张的要舍弃到6张,由回合玩家自己选择卡片送入墓地。
1、游戏中有数千张不同的卡片,玩家可以根据自己的喜好建立专用的卡片组。
2、游戏采用高品质的3D建模,场景丰富,角色形象独具魅力,满足玩家需求。
3、官方定期举办各类竞技比赛,邀请全国各地的玩家参加,提供展示的舞台。
v3.12.1版本
更新:
1.更新ygopro内核;
2.新卡MZMI;
变更:
1.为卡片错误信息添加卡名提示;
2.搜索卡片可通过关键词搜索包含它的字段;
3.优化卡片详情功能按钮显示方式;
4.确保卡片详情关闭按钮不会脱离布局;
5.添加新语言:葡萄牙语(Português);
6.优化里侧除外、超量素材的显示颜色区分;
7.6个以上多选项效果可以上下翻滚按钮;
8.优化部分场景下超量素材显示不全的问题。
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