大小:95.80M 类型:角色扮演
版本:v1.12.23a 时间:2025-05-06 16:45
小编点评:城市建设主题的模拟经营游戏
西奥小镇TheoTown是一款模拟经营游戏,游戏提供了高度的自由度,玩家可以按照自己的想法设计和建造小镇,根据自己的需求进行选择和搭配,创造出符合自己风格的城市。游戏还支持联网功能,玩家可以与其他玩家交流和合作,分享城市建设的心得和经验。
1、在游戏中点击右下角的齿轮选项。
2、然后点击设置。
3、接着点击用户界面。
4、最后就能修改字体大小啦。
1、在山前面时先点右上边一个带有山的图标。
2、直接修路穿过去就好了。
1、居民区和商业区,由于他们的车流量很少,完全可以用双线路。
2、居民区和工业区,工业区车比较多,并且他们的车是双向的,所以要四通八达。
3、由于工业区里的车最多,长年累月如果你的道路不快也不好肯定堵车,所以修建二环路是很有必要的,并且还要用上公共公交以及地铁,这样从居民区到工业区打工挣钱的私家车不就少了,大大缓解堵车的问题。
4、工业区的规划,最好多设置几个出口,不要只设置一个,并且别把多个出口最后的终点设置到一条路上,那样更堵。
5、别建环岛,效果还不如直接四通八达造双线路。
一、通电
1、电量的话,一开始对应的是只能造太阳能电站,造一个就够了,后面出了风力发电就用风力发电,太阳能太鸡肋后期也可以全拆了。
2、电可以通过建筑自身进行传播的,所以输电线别造市区,城市扩展之后规划区域时会自己删除。
3、后面很多电站都是有污染的,核电站还带规模超大的核辐射,所以尽量远离你的城市建造,然后输电线拉过去就好。
4、一般主世界大地图里最小的格子(中等大小)两个煤气电站或者一个火电站就够了。再大一些的那种格子,一般两个火电站,如果上核电站那核辐射会让你一堆地不能用做住宅区。再大一些,一个核电站,造远一些,足够了,如果跨海跨河输电线过不去那可以再搞一个。实验性功能里最大的地图,一般要两个核电站。
二、供水
1、一开始只能造水塔,但是水塔都足够去用很久了,建议等到提示供水量要上限了再造新的。
2、供水建筑的建造地一定要远离工业污染以及核辐射,不然水源会被污染然后你的居民不满意又开始游行了。
3、在没有出净水厂之前,推荐不要让住宅,商业区和工业区用管道链接,也就是把工业区的供水单独分开来不要接到住宅和商业区去,这样工业区会污染你的整个下水道。后期有净水厂之后造一个就随便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和净水厂一个道理但是会加污染。
三、新手建议
1、工业区千万不要离住宅区太近,别以为暂时看着污染没到住宅区,到了后面工业区迅速发展,污染加倍扩大,如果住宅区离的太近绝对会被污染,如果不想民众大游行抗议你的话,就把工业区放远一点吧。
2、污染,噪音等等这些会引起民众游行的东西,只要不影响到住宅区,其实是没有什么大碍的,所以工业区可以放在商业区旁边,但是切记不要离住宅区太近,切记。
3、农业区,港口,这些也是属于工业,如果你不方便规划工业区的位置可以尝试一下农业区,农业区是没有污染和噪音的,不过相对而言收入还是没有工业区大,所以不要过分依赖农业区,另外港口区只能在水边建造,没有污染,但是会有噪音。
4、公园前期一定要多造,别怕浪费钱,绝对不会亏的。
5、资金实在不够,但是又十分需要的时候可以贷款,也别急着还钱,等到城市发展起来再还也不迟。
1、高度自定义的城市建设:玩家可以自由设计道路、建筑物和其他设施,打造独一无二的小镇。
2、真实的交通模拟:游戏中有详细的交通系统,玩家需要合理规划交通,以应对随着城市发展。
3、环境影响和可持续发展:玩家需要考虑环境保护和可持续发展,以维持城市的后续长期发展。
v1.12.10a版本
Kulche 和 chipp_minty 的扫雪机仓库和汽车
Android 为 .city 和 .ttplugin 文件类型导入“打开方式”
尝试防止汽车链条在斜路上锁死
更新翻译
修复装饰品的月度价格
v1.11.89a版本提高火车使用率
提高广告可用性
优化内存消耗和城市文件
更新翻译
修复汽车运动不顺畅的问题
修复蓝色十字的出现
修复汽车寻路中的错误
修复 RCI 建筑物标题未在游戏中显示的问题
插件相关:
更方便的 gui:addHokey() 修改器参数由 ian 捐赠
您可以在此处找到完整的更新日志:https://bit.ly/2WAIirB
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