大小:28.24M 类型:休闲益智
版本:v1.1.4 时间:2025-04-12 17:19
小编点评:开罗旗下模拟养成明星的游戏
百万乐曲物语是开罗游戏打造的一款让玩家扮演音乐经纪公司董事长、培养明日之星的经营养成游戏。依然保留着玩家熟悉的精美卡通2D像素画风,玩家可以根据自己的喜好来打造明星。
【日程】
每3个月(一季度)结算一次营业收入
第2年起6月1周——可开发周边,附带额外效果如:触发光环、体力回满,若周边没开发完则接下来每个月都可能随机刷出
9月1周——更换课程(初期免费,第2次备2K,第3次4K,以后自己掂量,后期至少3W起
12月1周——唱片大奖
第8年起12月3周——日本百万大奖
【偶像】
本作有70+名偶像,且每位都有独立的隐藏数值上限,因此这个部分就是本作的无底深坑。
本文并不会列出偶像的上限值(因为我自己都不知道,我只知道我自己用过的)。
从2级事务所起解锁第2个偶像位,全期就只能培养2位,除了1个主力外另一个位置最好用来刷二线,否则几乎难以完成开罗舞台的成就。
下面从我自己的经验上列出若干标准:
0、初期发展最优先雇佣高数值作词和作曲,适当培养后立刻丢去二线专门负责创作为后辈铺设星光大道。(这点类似游戏发展国的开荒优先雇佣高编程~
1、尽量雇佣6围平均来培养,一方面这种偶像成长空间大,另一方面唱片公司是会考核每一项6围的,偏科就是直接落选。
2、超过27岁一律无视,典型的高数值但已接近上限、或者一辈子庸人的设定,纯粹来污染招募池。
3、如果有某个初始值过于极端,则该数值基本接近上限,此时可以考虑将其雇佣+退役从而转变为二线雇员,例如作曲家或者伴舞。
4、说明文会暗示其擅长什么,根据需要来挖。
【歌曲主题】
每个职业都有对应的擅长主题,每个场馆也是如此(不过场馆并不对应职业)
这方面我不罗列,按照系列惯例的常识判断即可,并没有特别大的差距。随便挑都没有太大的问题,而且在演出前也会主动提醒你是否适合。这方面是明牌。
各种设定上和其它系列作一模一样,人气值是周回随机,有好几种组合的相性也是周回随机。
解锁方式为营业活动以及演唱会,根据实施偶像的总职业等级以及营业种类依次解锁。
【事务所等级】
2~微笑奖
3~山本+日暮奖(山本为前置条件
4~东京芝山艾尼奖
5~耶贝克斯奖起+
流行歌手:可爱+气势+质朴
舞蹈天才:摇滚+奇特+帅气+气势
民谣之神:质朴+摇滚+高冷+帅气
超级偶像:可爱+性感+气势
演歌之王:质朴+摇滚+帅气+气势
吉他之神:高冷+摇滚+奇特+帅气
天使的歌声:质朴+可爱+性感+奇特+气势
动画歌手:帅气+气势+摇滚+奇特
情歌之圣:质朴+高冷+摇滚+气势
天王巨星&超绝魅力:所有指标
1、首先,要决定新人的唱片公司。反复进行课程培训打好基础,就可以在新人甄选上脱颖而出并成功出道。
2、出道后可以参加各地的营业活动、制作属于自己的独一无二的唱片,通过举办演唱会与粉丝进行互动,提升人气。
3、粉丝增多的话,营业活动的委托和专辑以及周边商品的销量都能快速上升哦?
4、为了拿下最高级的“日本百万大奖”,努力培养艺人吧!目标是百万级销量!
丰富的艺人角色,每个艺人都有自己的长处和发展潜力,玩家需要根据他们的特点进行训练。
游戏音乐市场会根据玩家的行为而变化,玩家需要根据市场趋势调整商业策略。
除了音乐制作,玩家还需要管理公司财务、公关活动、音乐会等,体验全方位的音乐公司运营。
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