大小:106.17M 类型:战争游戏
版本:v1.0.5 时间:2024-06-20 11:06
小编点评:优质的国产RTS即时战斗游戏
《起源之潮》是一款备受关注和期待的RTS即时战斗类的手游。这款手游由《众神旗帜》改名而来,4月16日上午开启最新一轮的删档计费测试,对RTS即时战斗游戏感兴趣的玩家欢迎下载《起源之潮》体验。
测试时间:4月16日上午9点—4月30日凌晨0点
测试类型:删档计费测试
1、玩家需要带领队伍在地图上探索,寻找各种资源和宝藏。
2、在探索过程中,玩家需要面对各种挑战,如战斗、解谜等,需要灵活运用队伍的技能和策略。
3、玩家可以通过完成任务和击败敌人获得经验值,提升队伍的实力和等级。
4、玩家可以通过与其他玩家交流合作,共同探索世界,解开谜题,获得更丰厚的奖励。
1、游戏地图广阔,场景丰富多样,给玩家带来无尽的探索乐趣。
2、游戏角色设定独特,每个角色都有独特的技能和属性,为玩家提供多样的策略选择。
3、任务系统丰富多样,玩家可以通过完成任务获得丰厚的奖励和经验值,提升队伍实力。
4、游戏支持多人在线合作,玩家可以与其他玩家共同探索世界,增加游戏的互动性和社交性。
新版本兵种平衡改动较少,冷门兵种依然冷门。搭配套路有限。新出的离线攻守模式很无聊,毕竟大家都为了rts来的。
另外优势一边倒问题仍未解决。moba里边有偷大龙配合平推等问题。但1v1情况下,前期优势控野控装备,可以轻松滚雪球。新出的陨石模式是个思路。建议删除野怪爆的永久装备,装备只能买。
玩法新增
1.陨石模式
地图中每隔一段时间随机地点会坠落陨石,陨石会对地面区域造成击中伤害和持续的灼烧伤害,玩家拾取陨石以后会获得以下随机效果
.创建一只随机的友军幻影部队进攻敌方最近的基地
.获得一次发卡加速的效果
.召唤一个地雷阵,可对所有玩家造成伤害
.召唤一只全体敌对的攻城意志进攻最近的基地
.获得1点聚变天赋点
2.聚变天赋
聚变天赋是可以随机获得能力增强的机制,玩家可以在多个天赋中选择一个构建自己的战斗策略。
游戏中各类游戏行为会获得聚变天赋,可获得天赋的行为如下
.英雄升级
.升级科技
.开矿(每多一座矿多获得一点,最多4点)
.击杀敌方英雄(必须由英雄亲自击杀),最多3点
.部队达到24、36人口
.英雄阵亡,最多5点
.拾取陨石
目前可获得的随机聚变天赋如下
随机获得一张战术卡
随机获得一件装备
随机获得一件消耗性道具
英雄随机获得某项属性
部队随机获得某项属性
未使用的人口为英雄提供属性
英雄每次攻击增加攻击力
英雄可对目标施加负面效果
牺牲所有部队以永久增强英雄
你的英雄不会阵亡而变为虚弱
对你的部队释放三次晋升
立即恢复部队的全部状态
使部队在极短的时间大幅增强
随机获得一笔金币
你的基地会派遣攻城单位
释放法术卡时会召唤部队
部队阵亡时会有概率获得道具
攻城意志在场时提升发卡速度
单位阵亡后留下小型防御塔
单位阵亡后释放一次震地术
单位阵亡后部队触发肾上腺素
加固主/分基地的防御力
大幅提升防御塔的输出能力
为基地创建永久武装
防御塔会周期性的获得圣盾
平衡性改动
.冰冻术范围半径 3米 -> 2米
.梅林熔岩意志持续时间 30秒 -> 25秒
.母舰机师无人机、机动先锋每次攻击附加目标生命值0.2%的伤害
.犀角战士攻击力 25 -> 29
.青石守卫的首次建造时间提前30秒,射程 9 -> 10
.1级基地的生命值 2500 -> 3000
.维京之灵开山由单体改为小范围
.火枪手集火CD由 5秒 -> 4秒
.染血绷带治疗的生命值由 40/60/80 -> 30/45/60
.武装攻击附加1层减速效果
.武装、青石守卫射程 9米 -> 10米
.辛德尼尔雷霆飞锤法强加成 3.5 -> 4,抢夺护甲法强加成 100% -> 200%
.安朵儿生命值初始生命值 762 -> 800
.安朵儿星环可范围内的单位受到的伤害-20%
BUG修复
.修复水熊虫阵亡后光环可能会永久叠加
.修复舰艇阵亡后光环可能会永久叠加
.修复赏金猎人标记单位受到伤害计算错误
性能优化
.优化战斗内多线程的调度
.优化战斗数值运算的消耗
.优化寻路算法和战争迷雾的消耗
.其余各类细节逻辑的消耗优化
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