大小:94.51M 类型:策略卡牌
版本:v1.0.2.6 时间:2025-05-07 14:53
小编点评:指尖上的东方幻想乡全明星大乱斗
大家的幻想乡这款由东方Project爱好者打造的同人卡牌游戏以全角色无门槛集结为核心,将幻想乡的四季风物与弹幕美学浓缩成一场策略与情怀交织的盛宴。游戏以像素级复刻的Q版画风重塑红魔馆、神社、白玉楼等经典场景,从灵梦的慵懒吐槽到咲夜的优雅独白,每一句台词都成为粉丝的耳朵怀孕时刻。
囊括从博丽灵梦到纯狐等200+东方角色,每位角色均拥有专属技能树与属性成长线。你可以让魔理沙骑扫帚玩魔导弹幕轰炸,也能让芙兰朵露用禁忌四重存在开启无双割草,更可解锁角色二设形态,打造专属幻想乡战队。
1、资源
金币主要靠收集信仰或者完成村民的委托获得,出售素材和装备也会获得,宴会和制作装备会消耗;
信仰主要靠收集信仰或者完成村民的委托获得,当你雇佣妖怪帮你完成一些任务时,会消耗掉一部分信仰c)食物无论是雇佣妖怪还是人类,都会消耗食物d)塞钱箱每分钟会获得一点资源,点击可以收集;塞钱箱的储备上限=1000+主角等级*100;塞钱箱内资源较多的时候,将会获得少量额外资源。
2、角色
大家的幻想乡手游角色是玩家在幻想乡内结交的一些人物,主要的结交方式是通过宴会和完成委托;
等级每一级增加一个生命值,每10级增加1点全属性;
好感度每点增加符卡0.1%释放概率;
食物战斗一次消耗的食物;
信仰战斗一次损失掉的信仰;
攻击类型体术伤害不容易被回避,但是容易被格挡;弹幕伤害不会被格挡;
力量影响近战(体术)的攻击力和暴击时的额外伤害以及格挡减少的伤害;
灵力影响远程(弹幕)的攻击力;
射程攻击距离内的敌方单位,伤害为全额;超过攻击距离,伤害会衰减。
3、生命角色的生命值
防御影响伤害减免,防御角色的防御值;
命中影响命中,与对方回避对立;
暴击影响暴击率,暴击时无视50%防御;
回避影响回避率;
幸运降低受到暴击的概率,并降低受到的暴击伤害。
4、符卡
符卡分为攻击符卡,防御符卡,支援符卡;
符卡释放时需要消耗符卡所示的灵力珠;
除部分特殊符卡外,符卡的释放率=0.5-消耗的灵力珠*0.05+0.001*好感度;
当灵力珠的数量大于10个的时候,符卡的释放率为100%。
5、宴会
举办的宴会等级越高,消耗的资源越多,宴请到大妖怪的概率越高,邀请到的人数也越多;
小型宴会:所有的妖精和一些小妖怪,会宴请到1人;
中型宴会:大多数妖怪都能出现,会宴请到2人;
大型宴会:大妖怪们都会出现,会宴请到3人。
6、关于战斗
战斗准备阶段,如果不前进是不会消耗资源。战斗准备阶段可以拖动除队长之外的人进行战斗布局。
7、关于布局
队长:队伍的核心角色,拥有完整的生命值,使用攻击符卡;队长每回合为队伍提供一个灵力珠。支援者:队伍的辅助角色,只能释放支援符卡,大家的幻想乡手游可以用符卡强化队伍或者削弱敌人;支援者每回合提供两个灵力珠;
攻击者:队伍的攻击角色,只能释放攻击符卡;每回合为队伍提供一个灵力珠;
防御者:队伍的防御角色,只能释放防御符卡;防御者的防御力会转换为防御值,可以为队长分担伤害;无论是否被击破,战斗结束后防御值都会全部恢复;每回合为队伍提供一个灵力珠。角色如果释放符卡,将会使灵力珠的回复减少一个。如果队长被击破,则战斗失败;队长会降低一个好感度,队友有一定概率降低一个好感度。
8、关于行动顺序
我方所有角色按照辅助队长→攻击→防御的顺序行动,同一位置的角色按从下到上的顺序行动。敌方角色如果触发了buff类符卡则优先行动,然后以从左到右从下到上的顺序行动。
9、任务
主线任务:大家的幻想乡手游只能完成一次的任务异变任务:某个时间段出现的任务,只能完成一次(活动任务)日常任务:每天都能完成,日常任务会随机刷新,目前每天最多可以完成25个日常任务。
1、角色释放技能时触发经典弹幕特效,需根据敌人弹道调整站位,甚至可复刻原作符卡规则实现一血反杀。
2、建设博丽神社、经营人里商店,通过香火钱升级建筑解锁隐藏剧情,甚至能撮合红魔馆女仆长与妖怪贤者的奇妙茶会。
3、游戏内置符卡百科图鉴,收录千余条东方Project原作梗与二设彩蛋,新手可边战斗边补课;肝度自由调节。
无论你是东方系列十年老粉,还是单纯想体验妖怪与人类共存的日常,这款东方Project大乱斗都将用像素弹幕与脑洞剧情,为你打开通往幻想乡的任意门!
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