
作者:网友 来源:网络 发布时间:2025-05-08 15:57
绝地求生PUBG全新3.8版本「蒸气纪元」主题5月8日进行不停机更新,5月8日11:00(UTC+0)完成更新作业,届时所有玩家皆可更新至新版本,期间可以正常游玩。更新完成的确定时间可能会根据实际情况有所调整,如有变动将及时另行公告。
【版本亮点】与《进击的巨人》深度联乘打造全新主题模式,你可在此体验巨人变身的独特乐趣,也可乘坐巨型蒸气列车穿梭全地图,开启专属冒险!
【更新奖励】在5月14日(UTC+0)前完成更新,可获得3,000BP+100AG+煊赫站台主题(3天)
【全新主题玩法:蒸气纪元】
《PUBGMOBILE》×《进击的巨人》热血联乘开始!立体机动装置划破天际,巨人脊髓液重塑战局法则,蒸气列车轰鸣贯穿全地图!化身巨人横扫战场,或驾驭机械飞翼穿梭枪林弹雨,超刺激蒸气庞克世界等你征服!
●上线时间:7/5/202502:00:00-6/7/202520:59:59(UTC+0)
●上线地图:Erangel、Livik、Rondo(包括排位模式及配对模式)
主题关卡
●铁路小镇:
大型的中心火车站,具有各种为乘客准备的休闲设施。
火车站可以召唤装有货物的秘宝,秘宝分为普通的蓝色秘宝,以及物资更高级的金色秘宝。
小镇主建筑内有电梯可通往钟楼密室。
●货运枢纽:由两个大小城区构成的货物中转站,可透过滑轨在两个城区间快速移动。
●废弃城堡:进击的巨人动画经典场景,可利用巨人的攻击破坏塔楼。
●热气球:沿着铁轨或野外地区设有空中观测站,可乘坐到空中并打开降落伞滑翔。
●列车车站:位於野外的列车停靠站。
●过山车打卡点:可与好友一同打卡,享受极速冲刺的刺激瞬间,在高空轨道上留下专属记忆!
主题道具
●立体机动装置:
透过宝箱、地面掉落、商店购买的方式获得。
装备後可以发射「固定器」共消耗「气体」来快速卷回线缆,让玩家飞行。
气罐耗尽後无法发射固定器,可拾取新装置或额外气罐来补充。
装备後也可使用刀刃发动近战攻击,配合飞行可施展有型的飞行斩击效果。
●巨人脊髓液:
使用後可变身为巨人并拥有高生命值和机动性。
变身後可使用定点跳技能,可以跃起砸向指定区域并击退敌人。
变身後使用近战攻击,可对一定范围内的敌人造成伤害。
●进击的巨人脊髓液:使用後可变身为进击的巨人,拥有比普通巨人更强的能力。
●蒸气飞翼:在主题玩法对局中,高空开伞会替换成蒸气飞翼,开局跳伞则保持不变。
●蒸气铜币:乘搭火车到车站时可获得蒸气铜币,可用来向机械服务员和机械商人购买物资。
玩法机制
●巨型蒸气列车:分为纪元号货运列车和便捷客运列车,行驶路线和停靠站点不同,乘搭列车可随车沿线路移动
纪元号货运列车:列车会停靠在铁路小镇;玩家可在铁路小镇使用召唤器召唤火车驶出;列车行驶过程中会携带两个机械核心舱,在抵达当前铁路小镇车站时会放下蓝色机械核心舱,停留一段时间後继续前往地图内的另一个铁路小镇车站,抵达後会卸下金色机械机械核心舱;
便捷客运列车:会停靠在货运枢纽与列车车站。车头的驾驶室有机枢秘宝,可在这里获得丰富物资,车头後方连接休闲车厢和旅客车厢。
●机械服务员:位於蒸气列车和铁路小镇内,可向机械服务员购买饮品,恢复满生命值和能量值,同时附带少量强化效果。
●机械商人:位於铁路小镇和货运枢纽的火车车站,可向机械商人购买物资。
●幸运齿轮机:可在老虎机处抽奖,获得丰厚物资。
●板条箱:主题关卡内有一些可以破坏的板条箱,可用作掩护物,破坏後有机会出现物资。
【经典地图更新】
今次我们带来了战地抢修神器,「备用车胎」!现在,车胎损毁後不必忍痛弃车,抢修+装甲吉普车防爆装甲+驾驶位可持枪三个新功能,让你既能顶着枪林弹雨修车续命,也能单手操控軚盘扫射突围!枪械的性能也一直是大家热议的话题,这次更新带来全新的「重型枪托」配件,後坐力的控制更优异,但会略微降低开镜速度,带给大家更丰富的配件配搭选择。
●新道具:随身治疗装备
获得使用绷带、急救包、医疗箱治疗队友的能力。治疗队友时,治疗道具的使用时间会更短。
●新武器:黏性炸弹
拥有更大的伤害范围和杀伤力。可以黏在任何墙壁或载具的表面,并在短暂倒数结束後爆炸。
●新武器配件:重型枪托
新的枪托位配件,与战术枪托的武器适用性相同。
装备重型枪托会明显降低水平和垂直方向的枪械後坐力,适合持续射击。同时会稍为降低枪械开镜速度
●新载具:备用车胎
用於更换载具上损坏的车胎,靠近车胎损坏位置即可使用。
●新载具:装甲吉普车
仅在Rondo地图出现。
拥有更坚固的车窗和车胎,耐久度比普通吉普车更高。
由於设有车窗护栏,玩家无法在乘坐时射击。
●玩法更新:司机位持枪射击
载具驾驶员可在驾驶时使用单手武器瞄准射击,持枪期间载具会以一定速度持续前进。
司机位可持枪射击的载具有:双人电单车、三人电单车、小型电单车、单车(包括双人)。
【团队竞技更新】
想和好友一决高下吗?今次更新正式推出1v1单挑模式,同时改善了战斗互动体验,快叫上你的好友,在焕然一新的竞技场中证明实力!
玩法更新
●新社交玩法-团竞单人:
双方玩家等级达到10级时解锁团竞单人玩法,对局不会获得经验和金币等奖励。
可以在大厅组队介面,向队友提出1对1挑战。
若对方接受则会进入团队竞技-仓库地图中进行单人对战,战斗前和每次重生时可以调整战备。
每次击杀後双方都会在出生点重生,率先击杀对方5次的玩家胜利。
●对局体验调整(以团队死亡竞技为主):
调整了比赛中的计分板、个人数据、荣耀击杀播报等游戏内表现和效果。
改善了比赛结束时的过场画面表现。
部分竞技场模式和地图在比赛开始时,会播放队伍集结镜头。
●新枪械「JS9」:
Rondo的JS9冲锋枪加入团竞玩法,枪械属性和经典模式保持一致,进化等级44级方可解锁。
【基础体验改良】
针对大家反映的载具操作缺点,我们调整了系统的碰撞表现、穿透问题及爆炸特效等核心体验,并新增电单车车胎损毁视觉化与死亡重播本机储存功能。另外,烟花爱好者也将在背囊中拥有专属空间。团队始终以匠心打磨每个细节,感谢各位玩家的一路鞭策与包容!
●载具相关-碰撞表现调整:调整生物载具抵墙及跳跃时撞墙的表现,抵墙时可较平滑地转向移动。跳跃、落下时不会再卡在墙上。
●载具相关-穿透问题调整:
修复了越野车、单车等载具切换座位时导致的穿透问题。
修复了墙边某些位置,扶正异场☆态单车时导致的穿模问题。
●载具相关-介面显示调整:电单车载具新增二轮、三轮电单车车胎损毁介面显示效果。
●载具相关-爆炸反应调整:当载具被摧毁时,会先即时播放小型爆炸动画,并在延迟数秒後再造成最终的爆炸和伤害。
●死亡重播调整:死亡重播可储存至本机,可以在过往战绩的对局资讯页面内浏览重播。
●背囊分类:烟花类道具在背囊中新增独立分页。
【WOW更新】
总觉得缺少了一些新奇的玩法?新版本新增了全新连杀技能和大战场地图,给你不一样的射击体验!另外,我们也观察到许多创造者正在苦恼如何改善作品,所以推出了全新性能侦测工具,并全面升级数据中心,希望能帮助创造者直接找出作品的问题,轻松改善自己的作品!
WOW系统更新
●主题页面调整第二期:
新增查看主题下所有作品的功能。
作品封面现在会显示游玩数据。
热门分页横额和创造者主题支援前往播放影片。
热门分页新增创造者推荐主题功能。
新作品分页新增新作品创造者推荐栏位。
排行分页会突显头3名的作品。
赛事分页会区分赛事阶段,并展示作品奖项。
我的分页布局调整为一排显示3位创造者。
●新增挑战玩法:限时游玩精选作品并挑战排名可获得奖励。
●主页滑动萤幕入口新增WOW:在主页向右滑动中的排位和配对作品内新增WOW作品。
●对局结算新增好友:WOW对局结算时,可以新增本局玩家为好友。
●击倒结算显示:如果作品有设定击倒,且胜利条件为击败玩家数量,则在结算介面新增显示击倒玩家次数。
●大厅观战:可以观战处於配对开局状态的好友对局。
●房间分享:房间可进行聊天招募并分享至WOW和公会聊天频道。
●自订上传封面:为创作等级>19级的创造者开放上传封面资格,可上传本机图片至相簿中并设定为WOW作品封面。
●组队邀请:邀请好友游玩作品时,弹出式视窗将显示作品封面和名称,以便快速识别。
●分页记录:改善「记录」分页逻辑,配对过的作品也会显示在「记录」分页中。
●调整发布作品的流程:新增成功发布作品、发布作品未通过审核等情况的提示。
●数据中心更新第二期:
总览页新增创造者雷达图,可比较同创作等级创造者的数据差异。
作品页新增「新追随者人数」、「游玩人数」趋势图数据。基础数据新增「点击率」、「初始留存率」、「平均游玩时间」、「平均游玩次数」、「加入作品集次数」等数据;
支援比较同标签作品的数据差异,新增作品玩家来源和游玩时间分布图。
新增追随者页面,显示新追随者的来源分布图及其他基础追随者数据。
●配对系统升级:
系统将根据作品热门度和创造者设定的最低人数,智能调整开局所需的玩家人数。热门作品将优先配对更多玩家,冷门作品达到最低要求即可开始游戏,提升整体游戏体验。
●作品评价系统更新:
评价方式更新:现在可以选择「推荐」或「不推荐」,并可对分项按「赞好」或「不喜欢」。
评分计算方式调整:将综合玩家评价及同类作品表现进行计算,帮助新作品获得更公平的初始评分。已发布的评分不受影响,只影响作品详情显示的分数,部分作品分数可能有变。
精选留言综合排序机制更新:将综合考虑时效性、互动数据、玩家游戏时间、内容文字等多个因素排序。
●作品搜寻系统更新:搜寻输入时获得智能推荐
边输入边建议:系统会根据输入内容即时显示相关搜寻建议。
创造者/作品快速识别:识别到输入了创造者ID或作品编号时,系统会在补全的同时自动显示对应的名称。
一键搜寻:点击任何推荐选项即可立即开始搜寻。
WOW对局功能更新
●新增玩法:
连杀技能玩法:玩家透过连杀敌人获得强力技能,靠个人之力扭转战局。
战场玩法:模拟大战场对战,玩家扮演各类兵种进行攻防据点对战,发挥自己的能力帮助队伍取得胜利。
●技能管理装置:新增5个技能
定点空袭:召唤一次空中打击轰炸地面。
固态汽油弹:召唤空投固态汽油弹,在范围内造成一次爆炸伤害和持续的燃烧伤害。
召唤防御:召唤一个机枪防御塔。
召唤载具:召唤空投坦克。
侦查扫描:持续扫描一片区域,显示范围内的敌人。
●新增Buff:
新增「侦察」Buff,持有者会持续暴露在地方视野中。
●视觉化程式设计更新:
新增「角色投影位置」区块,可以获得角色建模向地面垂直投影的位置。
新增「重设所有玩家角色」区块,方便重设所有玩家角色。
新增「触发区域内随机位置」区块,可取得指定触发区域内的随机位置。
视觉化程式设计局内日志调整,输入变数数值超过区块参数设定上下限时,会发出警告。
新增选择不同特效预设和角色动画预设时,会弹出预览浮动视窗的功能。
调整了可拾取物新增Buff的功能,现在透过可拾取物新增Buff会正确触发Buff相关的事件区块。
●介面编辑器更新:
改善了多选模式,可更方便地同时编辑多个控制项。
改善了锁定功能逻辑,锁定控制项後不会再被微调等功能影响。
新增画布缩放功能,可更方便地调整和观察控制项效果。
新增了符号、表情、宠物、枪械等一般图片美术资源,可以提供更丰富的表现效果。
●游戏参数:
新增一键补充假玩家开关,对局人数过少时可按设定人数补充假玩家,确保对局基础体验。
●资源植入:
植入蒸气纪元主题装饰物(蒸气时代风格海报、机械及小玩偶)、火车车厢、火车轨道。
植入焊枪和M3E1-A导弹两种道具。
植入怪物:迅猛龙。
植入生物载具:暴龙。
植入侏罗纪装饰物。
植入立体机动装置和巨人脊髓液。
植入装甲车和巴士。
【MetroRoyale更新】
我们留意到初阶地图中,新手玩家经常遭到装备压制,今次更新为部分地图加入装备限制,以平衡对应地图中的对抗强度。另外,还更新了机械商人和超多宝箱,有机会触发惊喜掉落,现在可以放心冲啦!
赛季更新
●Chapter26赛季开始,更新赛季收藏品。
●赛季时间:9/5/202501:00:00-6/7/202500:00:00(UTC+0)
玩法更新
●迷雾港口、冰河禁区地图新增区域:破旧列车
区域内新增NPC破旧机械商人,可使用机械币与机械商人交易,换取高价值变卖物,有机会触发惊喜掉落!但交易过程中需留意机械商人的状态,一旦损坏将无法取货。
区域内新增宝箱:机枢秘宝、机械宝箱、板条箱。机枢秘宝需要透过简单的齿轮解谜开启,破坏板条箱後有机会找到机械宝箱。
体验提升
●新容器-军用随身伺服器:成功骇入後可下载获得高价值情报。
●进入装备限制:对峙前线与旧封锁区基础对局不可携带4级以上战备进入。
系统更新
●支援在MetroRoyale大厅设定显示或隐藏头盔和背囊模型。
●死亡竞技-仓库模式,支援在结算阶段和过往战绩页面查看双方战备详情。
【家园更新】
家园巧匠超值通系统
●透过累积家园登入天数,可以领取巧匠天数奖励。
●如果付费解锁精英版巧匠超值通,还可领取额外登入奖励。
家园功能调整
●家园套件功能调整,可筛选不同风格的套件。
●建造时使用整批搭建,可快速补齐不足的物品。
家园商店及轮盘
●新风格枫庭铜舵登场
上线时间:8/5/202500:00:00(UTC+0)
家园活动
●「枫庭铜舵」主题活动
推出时间:8/5/202500:00:00(UTC+0)
累积进入家园和提升等级可领取新风格的物品礼包。
●新风格「枫庭铜舵」促销活动
推出时间:8/5/202500:00:00-1/6/202523:59:59(UTC+0)
购买新风格物品可累积风格分,繁荣度达到一定门槛即可领取丰富好礼。
●家园建造大赛
募集期:7/5/202500:00:00-24/5/202508:59:59(UTC+0)
评选期:24/5/202509:00:00-23/6/202509:00:00(UTC+0)
家园繁荣度需≥200方可报名家园建造大赛。
若错过募集期,评选期间仍可报名。报名後将进入下一轮的配对池。
成功报名後,将会展示玩家目前的家园模型效果,作为评选依据。
评选期将每3日随机抽一个繁荣度和你相近的对手进行对决,一共10轮。
对决过程将比较双方获得的「家园选票」数量,票数较高者获胜。胜利者可夺取失败者的对决积分。
参与对决可获得家园对决积分,提升家园对决等级。家园对决等级越高,奖励越丰富。
家园选票可透过完成任务获取,赠送家园礼物也可增加家园选票。注意:一般人气礼物不会增加家园选票数量。
评选期内,每轮对决期间赠送的家园礼物可计入家园选票,非对决期间则不计入选票数量。
【赛季更新】
CYCLE8SEASON24经典赛季
●开启时间:11/5/202502:00:00-11/7/202523:59:59(UTC+0)
●经典赛季更新奖励:投放粉色品质套装、C8S24-赛季眼镜、C8S24-赛季套装、C8S24-赛季面具、C8S24-赛季头饰、C8S24-SKS。
●赛季币兑换商店更新:C8S24-降落伞。
●新增经典赛季、休闲赛季双重段位奖励。
CYCLE8SEASON24休闲赛季
●开启时间:11/5/202502:00:00-11/7/202523:59:59(UTC+0)
●完成每周任务获得休闲积分,积分可用於提升休闲段位,达到特定段位可获得相应的段位奖励。
●部分奖励可在经典赛季和休闲赛季同时解锁。首次解锁奖励物品时生效,再次获得时自动转换为赛季币。
●新增经典赛季、休闲赛季双重段位奖励。
●休闲段位共设7级,分别为:青铜、白银、黄金、铂金、星钻、皇冠、王牌。
●休闲赛季商店中新增了新的荣耀击杀播报背景。
CYCLE8SEASON24巅峰赛
●开启时间:19/5/202500:00:00-11/7/202523:59:59(UTC+0)
●参赛要求:过往赛季的所有模式最高段位达到荣耀皇冠或以上。
●新增Sanhok地图。Sanhok地图巅峰赛结算排名积分将按照0.5系数缩放。
●新增活动:Miramar、Sanhok赛季头3局额外+10分。
活动时间:19/5/202500:00:00-6/7/202523:59:59(UTC+0)
●新增活动:巅峰赛赛季初每天头2局不掉分。
活动时间:19/5/202500:00:00-8/6/202523:59:59(UTC+0)
赛季活动
●蒸气纪元玩法不掉分活动
活动时间:7/5/202502:00:00-25/5/202523:59:59(UTC+0)
●赛季末每日排名额外加分活动
活动时间:21/6/202502:00:00-11/7/202523:59:59(UTC+0)
【系统更新】
●新手引导:修复出现重复引导的问题。
●好友分组:新增互动度和回归玩家分组筛选。
●新增重点讯息通知系统:在大厅右上角将根据玩家情况播放重要通知,包括但不限於重要的系统通知、安全通知、伺服器通知等。
●时光印记更新:冒险绘卷卡片收集系统
新增全新卡牌,解锁更多精彩故事,收集你的专属冒险回忆!
卡牌展示动作升级,动作中的卡牌将随收集等级动态变化,展现更有型的效果!
新增对局内卡片收集任务查询系统,实时追踪任务进度,轻松完成挑战,享受收集乐趣!
●大量快速赠礼:好友列表新增大量快速赠送人气礼物功能,可快速向好友送礼。
亲密关系
●亲密关系展示介面:新增6人展示动作。资源可在「公会战」中取得。
亲密派对活动:
●活动时间:14/5/202509:00:00-27/5/202523:59:59(UTC+0)
●活动期间完成新增好友、组队等任务,可获得亲密度道具及限时套装。
亲密度加成活动:
●活动时间:14/5/202509:00:00-27/5/202523:59:59(UTC+0)
●活动期间,好友之间赠送礼物,亲密度可获得额外加成;累计获得加成亲密度达至一定等级即可领取奖励。
人气礼物及活动
人气对决活动:
●报名时间:7/5/202500:00:00-14/5/202508:59:59(UTC+0)
●对决时间:14/5/202509:00:00-13/6/202509:00:00(UTC+0)
●活动规则:
降低活动参赛门槛:玩家等级≥2且人气等级≥2。
若玩家错过报名期,对决期间仍可报名。报名後将进入下一轮的配对池。
配对:共10轮对决,每3天配对实力相当的对手进行1v1人气对决。
对决:比较对决期的双方人气值获得情况。人气值较高的一方将获得胜利。获胜方可夺取失败方的对决积分,比例为50%
对决积分=基础积分+夺取积分。获得人气值越高,基础积分越多。失败方人气值越高,获胜方可夺取的积分越多。
参与对决可赢取对决积分,进而提升对决等级。对决等级越高,获得的奖励越稀有。
新增人气对决连胜奖励,活动期间,连续赢得2轮对决进入连胜状态,失败则立即终止连胜。对决平手不会结束连胜状态,也不会增加最大连胜次数。将按照今期对决最高连胜次数领取奖励。
人气对决奖励全面升级,新增可升级奖励资源,包括动态名片/动态资讯卡/社交资料背景图,解锁可升级更多动感效果!
活动期间,可透过连胜奖励和人气兑换商店获得人气水晶。使用人气水晶升级奖励资源。
组队对决活动:
●报名时间:9/6/202500:00:00-17/6/202508:59:59(UTC+0)
●对决时间:17/6/202509:00:00-3/7/202509:30:00(UTC+0)
●活动规则:
配对:共8轮对决,每2天配对实力相当的队伍,按队伍中的人气排序进行1v1人气对决。
对决:对决期间,比较双方的人气值获得情况。
按队伍中每名玩家的胜负状态计算总比分。若比分为2:2,则再比较双方队伍的总人气值。总比分较高的队伍获得胜利,获胜方可夺取失败方的对决积分
队伍内所有玩家积分相同,可共同领取等级奖励和排行榜奖励。
已报名队伍可由队长建立队伍专属的昵称勳章,用於见证队伍成员及收礼玩家的亲密关系。
昵称勳章支援自订文字,具有独特性。
可透过完成队伍报名或透过赠送任务获得昵称勳章。
公会战
●第一轮:
报名时间:10/5/202500:00:00-15/5/202523:59:59(UTC+0)
配对时间:16/5/202500:00:00-16/5/202523:59:59(UTC+0)
对决时间:17/5/202500:00:00-1/6/202523:59:59(UTC+0)
●第二轮:
报名时间:7/6/202500:00:00-12/6/202523:59:59(UTC+0)
配对时间:13/6/202500:00:00-13/6/202523:59:59(UTC+0)
对决时间:14/6/202500:00:00-29/6/202523:59:59(UTC+0)
●活动规则:
公会战配对机制:首个赛季基於公会上赛季活跃度(公会能量)评估,排序已报名公会,根据梯队划分初始段位,将同段位的公会配对至同一个公会争霸中。
公会段位:根据公会的活跃情况,分为见习、新秀、精英、史诗和传奇五个段位。
地图元素构成:包括公会大本营(无法占领)、道路(无法占领)、中立领地(占领後获得公会币收益)、小型要塞、要塞、桥梁(连接要塞)、城堡(终极奖励)和水域(无法占领且无法通行)。
占领规则:只能占领与己方领地相邻的中立或敌方领地。道路、桥梁、水域无法占领。需要拥有连接点的归属权才能攻击其他连接的目标。
3阶段机制:分为备战期(周六00:00-周日23:59)、行动期(共14天,周一开始每日00:00-22:00)和结算期(共14天,每日22:00-24:00)。
备战期:公会成员可获得占领地块所需的积分,但无法投入积分,公会管理层可在连接的中立敌方/我方领地上插旗,设定占领目标和积分上限。备战期为公会战开启後第一周的周六、周日两天。
行动期:成员可在插旗地块投入积分,管理人员可调整旗帜。若管理人员未插旗,则所有可占领区块都可投入积分且无上限。行动期为公会战开启後第二周的每日00:00-22:00。
结算期:根据地块积分高低对决,积分最高的公会获得领地归属权。首次占领要塞和城堡时,公会内达到一定贡献值的成员可获得特殊奖励,持续占领可获得每日公会币收益。结算时间为行动期每日22:00-24:00。
根据每轮公会排名和个人排名结算奖励,可获得称号、多人动作等奖励内容。
【安全相关】
帐户安全
我们留意到玩家会在iOS和Android装置之间切换。为方便大家登入,今次更新後iOS装置支援登入Google帐号,Android装置上也能登入AppleID了!
●扫瞄二维码登入调整
游戏会提前拦截违规二维码,另外,修正了扫描数量达到上限时偶尔出现的BUG。
●绑定及自订帐号调整
可以不在自订帐号登入时新增绑定手机/电邮。
改善设定自订帐号密码时的相关提示。
访客帐号绑定登入渠道时,提醒新增了自订帐号的相关内容。
●Android系统与iOS系统登入注册系统互通。
安全策略
●安全侦测系统升级,提升针对透视、自动瞄准、子弹追踪、无後坐力、加速、窜改资源档案、造型美化、除草等外挂的侦测能力。
●违规行为侦测升级。提升对恶意组队、恶意卡配对、加入外挂队伍等违规行为的侦测能力。
●加强对游戏内不法产业小帐号、交易、护航、机械人程式、刷人气、不法产业退款等利用违规手段获利行为的侦测和管控程度,遵守游戏规则,提升玩家游戏体验。
●内容安全侦测升级:提升对发言、头像、语音、家园场景的侦测能力和处罚程度,规管游戏行为。
感谢大家一直以来的支持与厚爱!如对新版本有任何意见反映,欢迎随时联络我们,期待与你携手共创更精彩的战场体验!
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