大小:1588.57M 类型:角色扮演
版本:v2.25.3 时间:2024-12-13 17:05
小编点评:3D斗罗手游就选《斗罗大陆:魂师对决》
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【猎魂森林】
全天开放,分多个区域,每个区域有8种魂兽,涵盖猛兽、飞行、蟒蛇等类别。高级魂兽在队伍等级达标后开放,掉落相应魂环及强化材料。区域难度随队伍等级提升,产出魂环年份相应提高。
【落日森林】
同样全天开放,区域多样。每日刷新4种魂兽,击杀得魂环及强化材料。刷新种类与日期相关。区域难度随队伍等级提升,产出魂环年份也相应提高。魂兽难度分五级,挑战难度越高,魂环年份越高。每日挑战次数有限,请合理安排。
除魔卫道阵容推荐:sp尘心+sp宁荣荣+sp千道流+幻蝶+sp白虎+拓拔云。
解析:尘心队主c是尘心,主c和副c都是根据自己的阵容来选择,不是固定的。如果玩sp大雪,就用大雪做主c。没有尘心和大雪的玩家,像暗三或者昊天锤唐三都可以使用。副c用的白虎,卫庄、佘龙都可以替代白虎。有海魔女的话也可以替代幻蝶。阵容不是固定的,根据自己的情况来选择。
这套阵容以尘心为核心输出,白虎为补伤害的作用,sp宁荣荣搭配上千道流非常肉,也能很好的抗住伤害,就算打不过也可以触发sp宁荣荣的机制。幻蝶主要是控制提升伤害的效果,拓拔云提速和回魂的作用。
【速攻】:整场战斗第一次释放的大招所需要的能量消耗-1,即三火大招开局即可释放。
【先机】:开局自动释放,不消耗能量不消耗任何能力。
【打火】:能够回复能量的队员,加快战斗进程。
【拉条】(辣条):能够提升队伍行动条的队员,同等行动条的情况下将会根据速度决定。
【提速】:能够提升速度属性的队员,和【拉条】不同,提速是直接加【速度】属性。
【火队】:多指以火舞为核心进行【灼烧】状态配合的队伍。
【灼烧】:游戏之间的不同点,斗罗里的【灼烧】被攻击后就会触发,如果需要通过【灼烧】状态打配合的话,记得留【灼烧】状态。
【状态】:分为固定概率和基础概率
①固定概率,概率是多少就多少,和精神力无关,有这类技能的优先加点加速度。
②基础概率,受精神力的影响,这就为什么经常抱怨火舞晕不住人,就是因为精神力的差距,同时,可以通过魂骨、香肠、羁绊进行提升。
【火棘】:火舞特定状态,能够赋予敌方眩晕、额外受伤的状态,拥有【火棘】状态的角色无法控制火舞。
【嘲讽】:强行使被嘲讽对象攻击自身,只能使用普攻能力,若自身有【灼烧】则会被嘲讽对象攻击时,触发灼烧能力,可以在一些情况下打乱火队节奏。
【重生】:在35级之前免费重生,35级之后需要特殊道具进行重生。最好能在35级前固定队伍。
【魂力链接】选择一名角色作为支柱角色,可使其他角色获得支柱角色的培养度,但两者不可同时上阵,在羁绊界面或角色界面点开。
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