大小:1299.47M 类型:策略卡牌
版本:v3.6.8 时间:2025-04-03 11:02
小编点评:植物和僵尸的大战,考验你的时候到了,打败僵尸。
植物大战僵尸2是植物大战僵尸的全新续作。植物和僵尸们的卡通形象更是家喻户晓深入人心,对于玩家的策略头脑也是一种极大的考验,与前作相比,所以它无论是从画面效果还是风格设定,而且它还在原有的基础上创新了极为丰富的内容。
1、Peashooter(豌豆射手)
阳光消耗:100-
冷却时间:5-
生命:300+
伤害:20+
攻击间隔:1.5s
射程:一整行(单体)
叶绿素:2s*60颗
家族:appease-mint(豌豆薄荷)+120 DPS
2、Sunflower(向日葵)
阳光消耗:50-
冷却时间:5-
生命:300+
阳光产量:50+
阳光生产间隔:24s/个
家族:Enlighten-mint(启明薄荷)
3、Wall-nut(坚果墙)
阳光消耗:50-
冷却时间:20-
生命:4000+
叶绿素:Armor+8000
家族:Reinforce-mint(加固薄荷)
与坚果的相关成就:
Shell On Wheels:在矿车上种植一个坚果墙
4、Potato Mine(土豆地雷)
阳光消耗:25-
冷却时间:20-
生命:300+
伤害:1800+
范围:单格(全体)
部署时间:14s-/1S(薄荷)
叶绿素:分裂2+/5(薄荷)
家族:Bombard-mint(轰炸薄荷)2400DPS
与土豆地雷相关的成就:
SPUDOW!;使用一个土豆地雷炸毁一个僵尸
5、Cabbage-pult(卷心菜投手)
阳光消耗:100-
冷却时间:5-
生命值:300+
伤害:40+
攻击间隔:3s-
射程:投掷-一整行(单体)
叶绿素:全屏单体攻击200+
家族:Arma-mint(军械薄荷)+120DPS
6、Twin Sunflower(双胞向日葵)
阳光消耗:125-
冷却时间:10-
生命:300+
阳光产量:(50*2)+
阳光生产间隔:24s/个
家族:Enlighten-mint(启明薄荷)
7、Bloomerang(回旋镖射手)
阳光消耗:175-
冷却时间:5-
生命:300+
射程:3个/发
叶绿素回旋镖个数:16+
家族:Spear-mint(穿刺薄荷)+100 DPS
8、Iceberg Lettuce(冰冻生菜)
阳光消耗:0
冷却时间:20-
冰冻时间:10s+
减速效果Lv5+:15S+
范围:单格
叶绿素:全屏冻结10s
家族:Winter-mint寒冬薄荷
与冰冻生菜相关的成就:20 Below Zero
用一个冰冻生菜冻结20个僵尸
9、Grave Buster(噬碑藤)
阳光消耗:0
冷却时间:10s-
生命:300+
吞噬速度:4S-
范围Lv6+:单格
伤害Lv6+:1800+
家族:Contain-mint限制薄荷
10、Bonk Choy(菜问)
阳光消耗:150-
冷却时间:5s-
生命:300+
伤害:15+
攻击范围:前后靠近
叶绿素持续时间:3s+
叶绿素伤害:60+
家族:Enforce-mint强迫薄荷+75DPS
11、Repeater(双发射手)
阳光消耗:200-
冷却时间:5s-
生命:300+
伤害:20+
攻击间隔:1.5s
射程:一整行(单体)
叶绿素:2.5s+*90颗+600
家族:Appease-mint(豌豆薄荷)+120 DPS
第一个:电能豌豆射手
不得不说,豌豆射手系列在游戏里一直占据着半壁江山,它们的地位在玩家心目中还是很高的。这里要说的是电能豌豆射手,它会发射充能豌豆,穿透一整排每一个僵尸,同时还会造成范围伤害,释放大招就更厉害了,超大的豌豆直接爆死僵尸,尸骨无存。所以,它是一个不可多得的神器。
第二个:猕猴桃
许多人都说野兽猕猴桃可能比它更厉害,实则不然。猕猴桃,作为齐天大圣的化身,一手金箍棒的攻击试问多少僵尸受得了?基础伤害很高,攻击范围是一整行,冷却时间短,普通攻击还能够造成持续性伤害,僵尸要想在猴哥的威力下前行是不太可能的。
第三个:菜问
菜问是大力士家族的典型代表,也是近战战士中的佼佼者。菜问伤害够大,可以放在前排做死士,僵尸一般都过不了它这一关。不仅如此,菜问还能够前后攻击,别看只能近战,那僵尸也是近战的呀,肉搏战打下来菜问真的不输别人。
第四个:椰子加农炮、玉米加农炮
炮台系列的植物性质大多都一样,它们实力都很恐怖,小编在这儿就选出这两个做代表。这一类植物应该放在居中位置,既要保证生存,还要保证输出,基础伤害不用说,都是炮低不到哪去,主要是他们攻击范围大才是优势,但是还应当考虑填装炮弹的速度问题,太慢了可不行哦。
第五个:冰西瓜投手
西瓜投手自然有它特殊的用处,高手一般重视的是他们的射程问题,射手容易被界碑挡掉,会消耗太多时间让僵尸突进太多,这种情况前期很不利。如果用投手就不担心这个问题,它们不受界碑的限制,从一开始就能够攻击僵尸,冰西瓜还能减速和冰冻,僵尸靠近不了就会凉。
一、基本信息
金卡碎片50分,紫卡20分,蓝卡8分,绿卡4分,白卡2分。只要达到对应分值的2倍就100%出现对应碎片。5000金币/20钻一次。
二、推荐转法
双金卡,2x50=100,适合金卡碎片多的人
一金二紫一蓝一白,总和100,毕竟现在金卡比紫卡难拿多了
一金二紫一蓝一绿,总和102,适合白卡不足的人
不过你要是有钱任性想这样:
倒也不是不可以
三、可以出的碎片
白-蓝都不值,5000金币都能在黑店买两片了
紫还好,毕竟花园没了有些碎片弄不到了,但不建议。就猕猴桃和蓝莓值一点。
金: 冰瓜,火龙,冰龙,寒冰菇,阳光菇,魔术菇,保龄泡泡,火焰花,天使,机枪,幽暮投手,蔗师傅,金缕梅女巫,香蕉火箭炮,仙人掌,猫尾草,喇叭花,灸热山葵,电流醋栗,白瓜,超能花菜,玉米加农炮,防风草,原始大王花,爆裂葡萄,强酸柠檬,充能柚子
四、转基因的技巧
1、尽量用可以转出的植物转碎片基因,你使用的碎片是不会出现的,这样可以避免出不想要的碎片。
2、尽量用满阶植物或再升有副作用的植物碎片进行转基因。
3、无法白嫖的植物碎片最好不要进行转基因,万一以后有用呢?
1、探索模式
玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品;
2、小游戏模式
主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏;
3、生存模式
和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数;
4、拼图模式
有两种关卡构成,第一种只是不断增加游戏的难度而已,第二种则是让玩家扮演僵尸的角色。
1、独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式。
2、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
3、游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
4、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
5、打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。
6、通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
7、精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。
8、无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。
1、【全新活动】随着游戏的不断更新,游戏中会推出各种各样全新的游戏活动供玩家自由选择体验游戏;
2、【阵容搭配】在游戏中合理地搭配好自己的游戏植物阵容,通过合理地阵容搭配帮助自己顺利地战斗;
3、【经典续作】游戏作为经典植物大战僵尸玩法的续作版本,能带给玩家原汁原味的植物大战僵尸体验。
1、小时候最爱玩的游戏,画风可以,玩法也行,基本上都是现在很多人的回忆,以前玩的时候都可以玩,一整天都不会感觉无聊,最初的游戏也是在打的过程中感觉到快乐;
2、对于一些无聊没事干,且不知道想要玩什么休闲类的游戏的玩家,可以试试植物大战僵尸2;
3、游戏内容很丰富,但活动和页面有待优化。对于萌新来说,活动太杂每天都错过好多东西也没有红点提醒。
2025年4月2日 3.6.8
1.修复了暗樱草5阶技能导致的闪退问题
2.修复了小守卫菇会使龙草卡住的问题
3.修复了枫影剑客分身的位置可以多次叠种问题
4.优化了龙舌兰蓄力后的攻击表现
5.修复了41号平行秘境中小鬼炮碾压南瓜头出现的闪退及卡死问题
6.优化了庭院商店已拥有的头像及名片的展示逻辑
7.修复了守卫菇的贴图异常问题
8.修复了电鳗香蕉全身装扮金色边框丢失问题
9.优化了电鳗香蕉超级装扮五阶特效展示
10.修复了武侠国风动态名片在双人对决中显示异常问题
11.修复了守卫菇在无尽关卡里消耗阳光数量预览错误的问题
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