
大小:174.56M 类型:角色扮演
版本:v2.19.5 时间:2025-09-26 11:25
小编点评:培养可爱的马娘。
赛马娘pretty derby是赛马娘国际服版本,这款游戏融合赛马竞技与偶像元素,游戏中的马娘拥有远超人类的脚力,部分以赛跑为职业,也有从事普通工作的马娘。玩家以训练师身份培育马娘,同时需处理马娘的情绪问题,解锁专属剧情以提升羁绊。游戏采用高精度3D建模,赛马奔跑时的动态效果流畅逼真,第一视角可直观感受赛场速度与激情,配乐融合热血与休闲风格,比赛时的激昂旋律、演唱会的偶像曲风,大幅提升游戏代入感。
一、首先,在你要养成一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性,跑法适性,以及场地适性。
举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A,那你大致能猜到它是跑长距離的马;
跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B,那你大致能猜到它是跑法全能的马;
场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。
注意:
1、逃马跑法,在短距离,英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。
2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。
3、差马跑法,跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和点技能,不要被卡在马群。
4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不一定准确)
二、在你搞明白了重炮小可爱是中长程和跑法万能的草地马之后,就要开始为重炮小可爱选父母,选父母这环节很重要!!!
选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是(蓝色因子)!!!至于选择能力加成,你可选因子速马,因子速力马,或其他你喜欢
没有(蓝色因子)种马可以白嫖别人的,或者嫖我的九速种马;
如果父母合共14-18星上的,轻松开局,容错率也较高,被演时也能调整,也能刷更高评分;
如果父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。
三、选好父母后,就到了选卡环节,我这次希望我的重炮小可爱用先行跑法拿URA冠军
毕竟先行跑法万金油,我配了一个三速一力一耐一绿魔的卡去开局,
其中因为我知道这马是跑长距离,所以耐力卡是借别人50级的小海湾耐力卡,其他卡只有三十级,没有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在选卡环节中,如果你是知道这只马要跑长距离赛事而且要三着或一着的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要带一个能有回覆耐力技能的S卡
没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车,特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车
2、绿魔是我个人建议必带的S卡,不过没有也没关系,主要好处在一开始找绿魔训练能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
其中外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题,而且重要是有绿魔训练的项目能有效降低消耗体力和提高效率,而且分别还挺大的(SSS卡)
3、活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用
4、主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡
5、友情点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用途,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。
四、在成功进入养成界面后,首先要点开右上角的感叹号,看一看要跑什么赛程,以及马重要是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?
举个栗子,我的重炮小可爱前期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我早期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,所以前期不太用点。
进入养成界面的第一次训练项只要无脑选有绿色恶魔的就可以了,提高完心情后再选其他多人项
不过前期重要当然是,那里人多,就点那里,如果速度有4个人,当然点速度,但如果是各两个人,或者三人速度,二人耐力,那可以考虑先点耐力,好是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录
菊花赏之前给自己定个目标,比如我要在菊花赏之前达到D耐和点出至少一个回耐技,方便我跑菊花和有马,如果不幸没达成只有E或E+,那靠运气过,或者点多一个回耐技,
之后你又在重炮小可爱的赛程表发现跑得长的赛事是中间的天皇赏(春),那你目标就要在天皇赏(春)之前练好C或C+耐和至少一个金回耐技能,如果不幸没达成只有E+或D,没有回耐技,那这盘有点悬了
只要你的小可爱,跑过了天皇赏(春)拿到名,那你之后不太用点耐力,把训练项目放在速度和力量,因为之后的赛事,长的有马才2500,跟3200比小儿科,把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
如果你的天皇赏(春)是勉强过的,而且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B或者点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
注意:
1、如果中间你的小可爱有出现生病,不想练习,晚上有异味,心情不好的,都去找绿色恶魔解决(外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病),没绿魔就保健室,有病要早治,满体力也要治,如果比赛前因病突发连续性降心情,你这局有点悬了
2、新年选择一定是回体,其次是能力,最后是技能点,如果问你要不要加班练习,只选休息回5体,
3、如果你有50体,但没彩光,各项目只有一个人,果断休息
4、选训练项目好有绿色恶魔在的,能大化训练效率,当然,彩光优先
5、记者好感可以不一定刷满,但理事长好感要尽早刷满,她会给你很多好处,包括中期40点属性+一套技能和升级你的大招等等,
6、7月前到8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你,记得在6月尾回好体力,如果中间有赛事的也要计划好时间和体力,海滩训练先练有彩光的,没彩光就练多人的,什么都没有那就读书或选最少训练的属性。
五、到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG。
注意:
如果你自己外出比赛常常是某个距离或草地泥地项目的话,是能改变URA赛程的,举个栗子,我的重炮小可爱如果一直按赛程表跑的话,那我是打长距离草地URA赛程,但我如果中途自己出外打了三场中距离草地赛程的话,那我最后打的是中距离草地URA赛程,这个机制是方便大家通关和育成分配训练。
游戏中推出了新的传说技能:永不停歇的少女。很多小伙伴想知道赛马娘永不停歇的少女技能怎么得,那么今天小编就为大家带来这个问题的解答,帮助大家快速了解新技能的获取方法,从而让自己的马娘角色取得更好的成绩。
1、永不停歇的少女技能是川上公主的附属传说级加速度技能,虽然触发难度较高,触发条件较为复杂,但是在实战中的收益非常高。目前版本中有很多马娘阵容都是以该技能作为团队加速核心的,足见其强力。而这样一个强力的技能在游戏中想要学习还是比较麻烦的,目前游戏中有且只有两种方法可以学习该技能。
2、首先是第一个方法:SSR支援卡事件,装备含有永不停歇的少女技能的支援卡并在培育时触发相关支援卡技能就能够让马娘角色学习到这个技能。不过SSR支援卡里只有万圣节活动支援卡包含该技能,但是这张支援卡的整体强度不算太好,且由于得意率低导致支援卡事件触发可能性不高,因此第一个方法的实用性不高。
3、如果大家一定要用第一个方法的话,也可以通过提高万圣节支援卡的好感度来间接提高事件触发概率。根据小编的实际测试来看,在第三年之前将好感度拉满是一定会得到永不停歇的少女技能的。
4、相比较之下,第二种方法因子继承要明显比第一个方法稳定实用,且综合收益更高。我们首先需要通过万圣节支援卡或者用川上公主来培育马娘并让她学习永不停歇的少女技能。这样在培育结束后,该马娘就有机会得到该技能的白色因子,接下来我们选择她作为种马就能够将技能继承给下一位我们需要的马娘角色了。
短距离
T1
樱花进王、帝王光辉
T2
春丽乌拉拉、丸善斯基、大树快车
T3
气槽
解析:樱花进王和圣王光环依然是强势角色,出场率都比较高。樱花进王是平民玩家的战神,短途逃马,大多数玩家第一个得到URA的马娘。
一英里
T1
草上飞
T2
伏特加、大树快车、丸善斯基、无声铃鹿
T3
小栗帽、气槽、大和赤骥
解析:在最近的比赛中,草上飞的出场率明显提升,从开服到现在,英里赛场马娘出场率基本稳定。草上飞很擅长长距离比赛,可以用紧箍咒摧毁对方,在最后冲刺阶段能够轻松超越对手。
中距离
T1
东海帝王、美浦波旁、好歌剧、皇帝
T2
特别周、大和赤骥、米浴、重炮
解析:中距离里的马娘竞争是比较激烈的,越来越多的马娘争相出场大放异彩,也导致马娘在出场率相较之前有大幅度的下滑。美浦波旁在榜,原本在列的小栗帽可惜被挤了出去。
长距离
T1
黄金船
T2
好歌剧、米浴、目白麦昆、皇帝
T3
特别周、爱丽速子、超级小海湾、重炮
解析:特别周的出场率也在不断上升,冲进长距离T2行列;黄金船是长距离比赛中很出色的一位,她的核心技能相同跑法的马娘越多速度就越快,简单来说就是附近的马娘越多速度越快。黄金船在参加天皇赏的时候,在最后冲刺阶段可将一批马娘甩在身后。
沙地
T1
神鹰
T2
小栗帽
T3
春丽乌拉拉、大树快车
解析:适合沙地赛的马娘本就不多,此次强度榜中,神鹰依然位列榜首,出场率达到了95%。小栗帽的出场率也高达83%,人气很高的乌拉拉依然在榜。
一、编成思路
(1)适应性:
1、想要在竞技场混,3A的属性肯定是最低的要求。不过大家需要特别注意一下沙地赛,目前沙地适应性能够达到A的只有乌拉拉,不过乌拉的固有技能比较弱,热切她的跑法也不适合英里,因此这也就造成了他的属性和技能都不太强。而其他的角色想要适配沙地还需要基因改造,如果在竞技场想要拿高分,这个一定是不能忽略的。
2、其次就是S适应性的角色,最为理想的状态肯定是3S的马,不过实际上是很难养到3S的。因此在选择的时候,双S肯定是最为优先的选择。目前对于优先级来说,应该是跑法>距离>场地,按照这个适应性来选择把。
(2)战力和属性:
1、其实战斗力也不是越高就会越好,在找兜里比较接近的情况下,技能较多的一方会有更好的表现,前提是学习的技能契合度药膏。
2、关于属性怎么提升,根据所培养的角色不同也是有一定差距的,不过通常来说智力是不用太高的,只需要保持在400以上,且不超过600就已经足了,这样可以保证技能的触发。
二、分赛程编成思路
(1)短距离:
1、以目前的情况来说适合短距离的角色数量比较少,天生适合的角色有樱花进王、大树快车、圣王光环、乌拉拉这些,可以通过改造使用的有丸善斯基、气槽、波旁。推荐使用樱花进王+丸善斯基+圣王光环/气槽。
2、然而他们的技能或者特性多少又有些缺陷,不过大家都是这样这也没有办法。属性方面短距离肯定是速度值直接拉满,耐力和根性不用加可以忽略掉,多出来的属性值用来学习力量和智力。
(2)英里赛:
1、适合英里赛的马娘其实还是比较多,而且还都比较强势,比如铃鹿、丸善斯基、大和、草上飞、伏特加、大树、小栗帽。
2、英里赛的培养基本也是速度拉满,至少1100速度,耐力保持在500以上。推荐阵容是铃鹿+草上飞+伏特加。
(3)中距离:
1、目前这款游戏的重要角色几乎都在中距离有很好的表现,几乎所有的三星马娘都有一定的作用。根据玩家培养习惯的不同,玩法也是多样化的。小编推荐玩水桶流派,速度、耐力、力量三属性在600以上,根性不用管,智力只需要有400+就够了,这个阶段的中距离马非常的强势。
2、个人推荐阵容是波旁+东海帝王+皇帝,中距离优秀的马娘实在太多了,大家也可以按照自己的来。
(4)长距离:
1、皮皮船这个初始马娘可以说是最为好用的了,波旁和麦昆的表现也是不错的。长距离无论是哪种马耐力都是少不了的,基本都要在800左右才行。
2、小编推荐的是波旁/麦昆+黄金船+随便。
(5)沙地赛:
1、其实刚才已经说了沙地的选择比较少。目前大树快车,小栗帽,神鹰,乌拉拉这些可以用,属性按照英里的标准来就行。
2、小编推荐的是大树快车+神鹰+小栗帽。
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