
大小:2417.10M 类型:冒险解谜
版本:v10.1 时间:2025-12-03 12:00
小编点评:踏入丝与歌统治的王国!
空洞骑士丝之歌中文手机版是一款战斗冒险RPG游戏,作为空洞骑士的续作,空洞骑士丝之歌承载了无数玩家的期待。樱桃社Team Cherry再次以精湛的画面和深度的游戏设计,为玩家打造一个充满挑战与惊喜的世界,空洞骑士在同类游戏中基本上无出其右,尤其是操作手感,在这里玩家将要扮演大黄蜂去击败敌人,统治世界。
空洞骑士丝之歌2025最新手机版当中第一个boss就非常有点难度,死了大概5-10次,不是假骑士能比的这场战斗任何伤害都会扣除两格血,攻击模式基本和大型苔藓冲锋一样,但不能平A击退然后打几下会从中间蹦出两颗球,第二阶段会从天上随机掉落球哦,因此闯关打苔藓之母的时候一定要小心,
一句话总结:如果你是以下任何一种人,请闭眼入
· 《空洞骑士》老粉
· 类银河恶魔城游戏爱好者
· 硬核动作游戏挑战者
· 游戏美术、音乐艺术爱好者
· 喜欢宏大世界观和碎片化叙事的剧情党
优点
神作续航,品质保证: 前作《空洞骑士》是独立游戏史上几乎满分的神作,Team Cherry以其极高的诚意和匠心赢得了全球玩家的信任。丝之歌作为续作,预计只会更精良、内容更丰富。 据官方透露,本作的地图规模将比前作更加庞大,拥有超过165种新敌人、100多种新道具和全新的战斗系统。游戏时长预计会非常充实,性价比极高~
战斗系统更华丽、更敏捷: 扮演黄蜂公主,她的动作比小骑士更迅捷、攻击方式更多样(例如用丝线编织技能)。
视觉与听觉的盛宴: 延续了前作精美绝伦的手绘美术风格,并带来了全新的生物群落和场景,每一帧都堪称壁纸。Christopher Larkin回归创作的配乐,必将又是一张可以单独欣赏的原声大碟。脱离圣巢,探索霍妮特的身世和这个王国的秘密,对于剧情党来说是不可错过的饕餮大餐。
缺点
难度挑战依旧硬核: 毫无疑问,丝之歌依然会是一款高难度的游戏。如果你是休闲玩家,追求轻松解压,可能需要做好“受苦”的心理准备了~
银河恶魔城类型的特性: 游戏包含大量的探索、迷路、以及通过获得新能力才能解锁新区域的设定。
平台:Steam / Switch / XBOX
价格:USD $19.99 | EUR €19.99 | JPY ?2300
国区价格76元,相当良心了。
购买建议总结:
新手玩家:没玩过前作也能直接玩!故事相对独立。但如果你有时间,强烈建议先体验《空洞骑士》本体,不仅能更好地理解世界观,也能判断自己是否喜欢这种游戏类型。
老玩家:还有什么好说的?买!冲! 你真幸运!
观望者:可以等发售后看一波媒体和玩家评测再决定。但根据前作的口碑,感觉翻车的可能性极低。
总而言之,《丝之歌》是2025年我最期待的游戏,它很可能再次定义类银河恶魔城游戏的新标杆。对于大多数核心玩家来说,这是一款必买的作品
锁钥机制(Lock一Key)遍布于绝大多数非纯线性游戏中,而在空洞骑士中体现得尤为出色。
1.锁钥机制的意义
锁钥其实是一个很形象的概念,直观来讲就是游戏场景被锁住了,因为你缺乏开锁的钥匙。例如玩家前往苍绿之径时,挡路的巴德尔长者就是锁,玩家的法术复仇之魂就是钥匙。
那么为什么要做出这种限制?
首先很明显的一点,完全的自由是不可取的,对于游戏也是如此。
游戏开发者们设计和构建游戏,他们在游戏中设定了特定的规则、目标和限制。这些设计限制是为了确保游戏的平衡性、可玩性和故事性。完全自由可能导致游戏失去结构和目标,使游戏变得混乱和无趣。而锁钥机制就是做到这一点最好办法 。
锁钥机制可以帮助游戏设计者控制游戏的进程和节奏。通过设置锁和钥匙,设计者可以引导玩家按照预定的顺序进行游戏,确保玩家在适当的时间获得新的挑战和奖励,避免游戏过于线性或过于随机。
换言之,锁钥机制其实也是一种无声的引导,在制作的创作心流下给你更为合理的游戏体验。
2.锁钥机制与重复探索
由于制作者们希望通过锁钥机制来控制流程,那么重复探索同一块区域几乎成为了所有银河城游戏的一个共通点,因为你几乎不可能在第一次来到一个地图就把这个地图的每一处都走遍并获得所有的道具。而在HK中,不仅仅地图错综复杂而且每个区域息息相关,反反复复的重复探索几乎是必然的。
那么如何做到让玩家反复探索不乏味,几乎是所有银河城游戏需要去考虑的点。HK是怎么做的呢,它把收集要素做到了足够多,且足够重要,给了玩家一种每一次来到一个地方,都是在做一个不同的任务。那么仅仅如此吗,显然是不够的。
重复探索不可能让你每一次探索都花费相同的精力,对于玩家带着目的性的重复探索,HK是如何处理的呢。首先游戏中有足够多的门,这个门指的是你可以打通的近道。另一点,HK中对于后续的跑图难度大大降低,不仅仅有超冲和鹿角虫车站或者是电车这种可以大幅位移的能力或是道具,更有着像梦门这种十分方便的技能。换言之像超级冲击和二段跳也是许多地方的钥匙,而这种钥匙则在其他地方也给玩家带来更为良好的跑图体验,即获得钥匙带来的正反馈。
因此HK的重复探索并不枯燥,甚至就连NPC你也能在这个地图的不同地方遇见,仿佛除了你,这个生机勃勃的圣巢,大家都在各司其职。
3.软锁(Soft一Lock)
HK中诸多能力锁带来的约束,其实是一种硬锁。而HK另外也有比较独特一种约束,我把它称作软锁。
相较于硬锁这种直接把路封死,必须获得对应的道具或者是能力才能过去的地方,软锁的特点是并未直接阻挡你但是如果你没有关键的钥匙可能会寸步难行。例如像水晶山峰和深邃巢穴中的黑暗区域,直接通过很有可能就死于地形,玩家要安全通过可能需要用到在商店中售价1800吉欧的光蝇灯笼。
实际上单从其作用上说,光蝇灯笼几乎是黑暗区域的必需品,而像与无眼战斗也同样需要用到光蝇灯笼。
但是其soft还体现在另外一个方面,那就是资源的约束。
售价1800的吉欧在游戏前期并非一个小数目,因此显然水晶山峰和深邃巢穴并不是一个适合玩家很前期就去探索的地方,更好的做法是先去探索其他地方。而即便是在游戏前期一路上我们也可以收集到1800吉欧,但是相较于光蝇灯笼,像护符槽或者是骨钉的升级这种能够直观提高我们角色能力的事物显得更有价值,因此购买光蝇灯笼的计划很有可能便被滞后了。
而最好购买光蝇灯笼的时机可能便是我们正需要去水晶山峰拿超级冲刺的时候,相较于游戏前期,这个时候我们很有可能已经购买完了急切需要的道具,并且在前几个地图的探索中获得了许多古董,而这个时候拿着古董去找古董商出售,便能获得一大笔吉欧,从而并不窘迫地购买我们所需要的光蝇灯笼。
4.线性与非线性
其实你可以发现在HK中,大家在前期的流程其实是非常线性的,而在后期的流程则有着很多的解法。
前期的线性是指,几乎所有玩家,都在十字路打完假骑士后(也可以不打完,在战斗中劈墙离开)获得复仇之魂(白波),然后去往苍绿之径遇见挡路的巴德尔,使用白波击杀掉巴德尔后前往苍绿之径击败一见大黄蜂后获得冲刺,而后再到螳螂村获得螳螂爪。
而一段经过了线性的前期,这种线性的体验便会被彻底解放。
你可以去泪城听雨,你可以去呼啸悬崖闻风,无聊的话在后期甚至可以在竞技场不停的刷吉欧,而时间杀手神居也是很好的选择。
实际上前期的线性更多的是一种合适的引导,例如你拿到了白波遇见了巴德尔,发现骨钉攻击无法对此造成伤害,因为你靠近巴德尔就会缩回去。这个时候很显而易见的你能想到使用远距离的白波进行攻击。
而中后期的非线性,则是带给你充分的自由探索感。而这种自由感能让你游离在主线之外的时候也能沉浸于这个圣巢世界。
5.锁与钥匙的闭环
现在我们便可以回顾一下HK的主线流程,制作者通过控制玩家的技能解锁,来布局游戏空间的开放步骤,从而使得整个流程像是一个闭环,也就是探索新地图一一获得新能力一一使用新能力一一探索新地图的闭环。
但这种闭环绝非简单的三言两语能得以描述,而是基于制作者匠心独具的回路设计以及心流把控才有的产物。
HK主创的Pellen说:“ 它给你的整个体验感觉更为紧致,也就是说当你设计这个游戏的时候,你更容易知道玩家什么时候会在什么地方,以及他们会有什么能力。你有一种更一致的体验。“
便如水晶之心的获取与使用,它深藏于水晶山峰的最右端,玩家需要经过一大段崎岖险阻的平台跳跃才能到达此处。
然而当你取得水晶之心后,收益也十分的显而易见,相较于来时的艰难险阻,获得新能力后回去的道理可谓是一路绿灯。在这个水晶山峰的开阔地带,你便能靠超级冲刺进行一段又一段的高速位移。且当你一旦获得水晶之心便能使用超级冲刺的巧妙,是一种强烈的正反馈的同时还是一种润物细无声的引导。由此之后,你便会知晓,很多空旷的地带此技巧同样适用,大大方便了玩家的跑图。而超级冲刺,梦门加之鹿角虫车站以及电车等等能力与道具的解锁,则是充斥着钥匙带来的收益。而锁则像是一种驱动力以及像是虽无声却有形的引导。
同时这种闭环并非一个单调的圆,而是许许多多的环交错相织的阡陌纵横之道。
另一位主创Gibson说:“减少线性顺序,没错。我们干掉了不少游戏里的“硬门”,结果就是,到最后,在最终游戏里,很多这些能力加成获得与否,干脆成了可选项。现在有不少人速通这个游戏,基本上什么能力加成也不去拿。这恰恰就是我们想看到的结果“
便如any%路线迭代,超冲线在历史的车轮滚滚向前中已然成为了过去,而被更高难度的酸泪线取代了。另一方面我们可以看出即便是像水晶之心(超冲)和伊思玛的眼泪(酸泳)一般重要的能力也是可以取其一通关。这种可选项其实始终充斥于整个流程,当然与之相对的还有游戏中的完成度,高完成度则需要你获取更多的能力,已完成更多的挑战。
6.Skip(宽容的设计)
实际上便如上文所提到的速通,HK存在着许许多多的Skip能让你跳过一些必要的步骤来更快捷更高效地拿到你想要的能力或者是道具。
而这种Skip其是有着明显的难度区分,其中一些的稍微简单的Skip甚至可以让轻度玩家进行速通尝试,也就是游戏内的速通成就,便如苍绿之径的扭波和的遗忘十字路右端的劈魂上蓝湖。这种Skip并未过度改变游戏中的锁钥机制,它只是让你的路线变得更为的多样与精炼。
劈魂上蓝湖的地方
同时像速通项目中的各种Skip,则有很大一部分是为了更快的拿到关键的钥匙, 在HK中,这种钥匙往往是一些重要的能力锁。
便如螳螂爪的获取,作为很重要的前期能力“螳螂爪”,它却位于很深的螳螂村的较深处,如果按正常的游戏流程则需要跑过一大段路,这无疑是十分浪费时间的。下劈核弹这个Skip便派上了用场,即在如图所示出通过扭波冲刺和下劈核弹达到左边的入口,值得一提的是,即便是没有冲刺技能或者是没有足够的灵魂释放法术,也是可以通过核弹的爆炸效果的推力来到达左边平台的。
mathulu的下劈核弹教学
值得一提的是HK的主创是鼓励玩家去发现Skip的。
Pellen:“ 我们对这些情况的原则就是,任其留在那里,除非有特别的原因必须拿掉,比如玩家会在没意识到的情况下,把自己给彻底卡住。我们特意布置一些飞行怪物在游戏里,这样你能通过在它们其身上弹跳)来抄近道。在苍绿之境一带,我们很早就在其中一个房间放了一只蚊子,这样你就能通过在蚊子身上弹跳,来略过地图的底部部分。“
Gibson: “只有百分之0.1的玩家真的这么做了,一旦这么做,就会让他们有一种美妙的探索满足。“
(注:这或许是算一个古早的Skip,位置同上文的说的扭波相同,现已被后者取代,详细可以移步看笔者的往期帖子,下劈机制详解)
然而现如今的高度发展的HK速通已然非常成熟,其中高难度的Skip也数不胜数,制作者也许会感到十分欣慰吧。
7.钥匙的分配
钥匙的分配是一种资源管理的思想,也是在HK中的一种策略选择,比如你有一个简单钥匙,你现在有几个门要开,你是先开皇家下水道的门还是德特茅斯的最右边那个神奇的小房子呢?又或者你一不小心在泪城找到了欢乐之屋就把身上现有的一把简单钥匙给用而无法直接去往皇家下水道(其实当然整个流程中的简单钥匙是完全够用的)。再如我上篇所提到的,吉欧的分配,吉欧你可以用来购买光蝇灯笼,而光蝇灯笼也几乎是前往游戏中的黑暗区域的必需道具,但是你很有可能并没有这么多的吉欧,便需要做取舍。
我的意思便是像复数的钥匙与复数的锁,其实毫无疑问的是一种软锁,它更需要玩家去进行资源分配,来做出更符合现阶段的抉择。
再如前文中提到的,水晶之心(超冲)和伊思玛的眼泪(酸泳)选择也是体现了一定的策略性。
8.有趣的随机Mod
大约是几个月前,笔者在空吧和人讨论空洞骑士的锁钥机制的时候,承蒙格林言大佬的一句建议,受益匪浅,那就是去玩随机Mod吧。
HK的随机Mod确实可以让你对锁钥机制更深的认知。
(HK的Mod有关帖子也可以移步我的主页看看Mod盘点的那一期)
这里只举例一种随机Mod,那就是拾取物品的随机,而拾取物品的随机则是改变了玩家常有的路线,需要玩家对能力之于探索的理解,其实也就是对空洞骑士中锁钥的理解。
所以,在丝之歌没出之前,不妨去试试随机Mod吧,它能加深你对锁钥机制的理解,甚至是对游戏设计的理解。
9.any%路线
也便是因为HK拥有大量可选的探索能力(即钥匙),加之诸多Skip的发现,才让速通玩家们在总的路线规划之后创造出了一条有一条充满活力的速通路线。
那么有了以上的铺垫,让我们返璞归真,简单看看HK的any%速通路线一一兼具美感和沉淀的路线,也更能让我们体会到HK的锁钥机制的精妙之处。
首先简单介绍一下空洞骑士的any%速通,即任意完成度通关空洞骑士的速通。而很长的一段时间,any%速通的记录都是被超冲线占领,虽然超冲线本身便具有一定难度(例如对准的酸冲),但较于早期的酸泪线难以复刻以及其并未完全优化,超冲线几乎被所有的速通玩家选择,直到Magolor9000出现,他考虑使用酸泳和二段跳来代替超级冲刺的可能性,而后续有关他创造出的Skip也直接命名为Mag Skip。
酸泪线难以复刻的原因有很多,简单来说就是有着诸多高难Skip的复用,而几乎其中大部分Skip都对时机的把控非常严苛。便如酸泪劈波Skip,强如翼候一般的速通选手也在这个Skip上花费了大量的时间来练习,最终得以实现酸泪线的any%速通(首杀似乎是来自frying)。
any速通中的酸泪线中通过一个高难的Skip来无超冲无酸泪来完成匪夷所思的位移。
Staxis的Skip演示
这个Skip需要用到受伤重新判断符合点的机制来到达第一个平台,而正是因为这一点使得Mag得出了能让角色满灵魂的在酸泳房和上一个房间中穿梭的结论,由于有了足够的灵魂来进行Skip,于在这个流程便不需要法术扭曲者,从而有节省了一定的时间,再加之劈墙的反作用力(这一点在诸多苦痛之路的TAS中都有使用)等等其他技巧,最后酸泪线终于取代了超冲线。
毫无疑问,这是速通玩家们的智慧结晶,但也让我们看见了Skip与锁钥机制的交错相织创作出的速通盛宴。
结语:
Pellen:“ 如果你用自己的方式,找到了抵达特定位置的方法和路线,就会让你有一种:“这才是我自己的冒险,我自己的故事”的感觉。它将故事个人化了。而玩家们真的会花大量的时间在这类事情上。如果他们提早到达一个区域,只是因为他们无意中贴在墙上滑行,或是在水里游什么的,却发现了一个全新的地方,这么一来,当他们探索这个区域的时候,就会有一种截然不同的味道,因为他们不确定自己是不是该在这儿。“
或许他们从来都没有想着去做一个规范的类银河城,他们整体的创作是一种心流的体现,是他们觉得这样可能更能让玩家感到惊喜。
把权利交于玩家,让他们探索更多有趣的圣巢事物。
HK的锁钥机制其实是制作者与玩家们的共赢,制作者们在一定的地方给予引导,又在另一些地方保留自由,如此才有了经久不衰的空洞骑士。
游戏安装包有2.6G的大容量,因此会对手机的各种配置要求很高,手机配置太低会卡顿,影响游戏体验,同时手机空间需要预留出10G的内存容量空间让游戏解压完成后再去看,一起来看看如何解压,如何在手机上启动空洞骑士丝之歌吧。
1、启动游戏后,点击右上角“+”图标创建容器。
2、无需配置,点击右下角“√”即可完成创建。
3、点击启动容器。
4、找到D盘选择“HollowKnightSilksong”文件里的"Hollow Knight Silksong.exe"解压,解压需较长时间,请耐心等待。
5、解压完成后返回即可看到游戏目录,选择"HollowKnightSilksong.exe"。
6、手机返回键可唤出键盘,选择虚拟键盘即可。
7、如果手机上安装有winlator,需要卸载后下载此游戏。
1、深坞
从左侧髓骨洞穴上方进入,要打一次遭遇战。
2、甲木林
甲木林跳跳乐。
3、远野
远野要拿上面的炸弹摧毁墙壁。
4、沙噬虫道
虫洞从右侧骸底镇右上角的什么村来着滑翔过去,应该也能跳过去。
1、全程0引导,新手需要自己去仔细玩一下前面的,攻击的按钮都得自己看键盘设置找,因此会有一点点难度。
2、默认键位作为2d平版游戏,上下左右不是wasd,连跳跃都不是space,冲刺不是shift,需要玩家设置,也可以自己改一下。
3、存档点没有任何提示,因此玩家们要注意哦,看到个椅子上面写着可以休息,就算没有满血不想要休息也不要管,这个椅子的地方不仅能回血,还能存档,玩家需要特别注意一下。
4、击中目标掉帧。说好听是 “有打击感”,玩起来会有点卡机!
5、开局操作空间刚开始的时候需要左右跳跃攻击和回血,后期可以去冲刺,爬墙,前期我在地图探索这方面的正反馈是零,跳到平台像渡劫,主打的就是一个折磨,你说要是有操作感就算了,问题是就那么几个键位来回按,需要有一定的耐性。
原神小米服将停运!转官服教程来了!
米哈游宣布原神小米服务器确认将关服停运,自2024年11月20日早6点起“停止原神小米服务器的游戏充值和新用户注册功能”。自2025年 01月20日中午起“正式关停原神在小米平台的运营,关闭游戏在小米平台的下载入口及关闭游戏服务器”。
pubg官方手游在哪儿下载
pubg官方手游在哪儿下载,pubg官方手游怎么下载,这些问题或许还有玩家不了解,今天就详细说明一下pubg(即绝地求生)官方手游怎么才能顺利下载到手机,以及还有哪些注意事项。
魔宠降临公测福利兑换码
魔宠降临公测福利兑换码来了!魔宠降临游戏已公测上线,新入坑的玩家们在玩游戏的同时不要忘记以下这份最全的兑换码汇总,领取专属开服奖励吧。
斗罗大陆猎魂世界兑换码2025
斗罗IP首款3D写实大世界MMORPG斗罗大陆猎魂世界已正式公测上线!今天带来的是目前都可以使用没有失效的兑换码,刚入坑的小伙伴们还没有兑换的一定要记得兑换哦!
银与绯新手教学之体系搭配
银与绯在开荒阶段最大的问题就是队伍配置,今天给大家带来公测版本各体系队伍的配置思路,便于大家基于眷属储备、卡池出货进行灵活的选择。
边狱巴士公司人格强度排行
今天带来的攻略是边狱巴士公司的人格强度排行,该排行主要提供给玩家进行参考,随着游戏的更新,强度榜也会产生一些变化的哦,下面就从T0最强到T2其次的强度进行介绍。
进击的堡垒兑换码合集2025
进击的堡垒游戏最新兑换码来了!今天带来的是进击的堡垒安卓端和ios端可使用的兑换码,并且都没有失效,还没有兑换福利资源的伙伴们不要错过。
恋与深空4.0版本新增隐藏成就大全
从2024火爆到2025的现象级国产乙女手游恋与深空已于7月3日正式迎来4.0新版本“于深空见证的”,全新玩法,全新功能和新卡池,还有大家期待的新成就!老玩家都知道游戏内有隐藏成就这一功能,此次大版本更新自然也少不了新的隐藏成就,想要薅钻薅奖励的玩家们,下面就整理了所有新增隐藏成就给大家,按照要求完成即可哦。
自在江湖兑换码合集2025
自在江湖公测兑换码来了!期待这款游戏的小伙伴们现在不仅可以一起加入公测,随着游戏正式上线,还有一波未失效的兑换码可以使用哦!没有兑换的小伙伴们千万不要错过啦。
神器传说兑换码汇总2025
神器传说联动剑来版本来了!此公测还带来了不少福利给玩家们,以下就是目前提供的一波礼包码给大家,还没有兑换的小伙伴不要错过了。